Proyecto Tecnología e Informática Informática Mis Primeros Caminitos
Mis Primeros Caminitos
Publicado el 16 Enero de 2008
Autor: Liliana Ceballos
Descripción
Actividad con la cual los estudiantes desarrollaran habilidades en el manejo de comandos básicos como: frumbos, adelante, fcolor, fgrosor, cp, fpos, congelaf, limpia, espera, mediante el recorrido de una tortuga de un sitio a otro.
Ficha técnica
Área:Tecnología e Informática
Asignatura:Informática
Edad: - No hay restriccion de edad
Duración:
Herramientas:
Bases de datos
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Objetivos
Al finalizar la actividad, el estudiante estará en capacidad de:
Utilizar MicroMundos EX para realizar una presentación multimedia sobre un tema dado por el docente que contengas textos, gráficos, sonidos, animaciones y programar a la tortuga comandos y ordenes básicas.
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Recursos
Computadores
Cuadernos
Software Micromundos Ex.
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Requisitos
- Conocer el entorno de trabajo de MMex (Archivo, Edición, Ver, Texto, páginas, ayuda)
- Dominio de las operaciones básicas que presenta MMEX (Tortugas, cajas de texto, páginas)
- Dominio del formato de que presenta MMEX (Área de trabajo, herramientas gráficas).
- Crear y asignar instrucciones a los botones
Utilizar la programación básica (Comandos adelante, espera, detén todo, todas [enciende]).
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Proceso
Actividad con la cual los estudiantes desarrollaran habilidades en el manejo de comandos básicos como: frumbos, adelante, fcolor, fgrosor, cp, fpos, congelaf, limpia, espera, mediante el recorrido de una tortuga de un sitio a otro.
Actividades Docente
Liliana Ceballos
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Actividades Estudiante
Conocer la función que realiza cada uno de los comandos básicos.
Escribir en su cuaderno las instrucciones necesarias para recorrer el laberinto.
Escribir el nombre asignado a la lista de instrucciones en la mochila en la lengüeta reglas.
realizar una presentación de dos páginas con nombres y transiciones:
una como Presentación que incluya su nombre, grado, nombre de la actividad y los botones para cambio de página y modo de presentación;
Otra que muestre en el lado derecho de la página, tres grupos de animales (aéreos, terrestres y acuáticos) los cuales se disfrazan con gráficos secuenciales y tendrán movimientos en un mismo lugar con la instrucción ad 0 espera 1.
Al otro lado de la misma página deben ubicar tres tortugas, cada una hará un recorrido, marcando su camino y usando giros de 90°, desde ese sitio hasta uno de los tres grupos de animales del otro lado de esa página.
El recorrido debe iniciarse pulsando un botón y la instrucción todas [enciende]
Evaluación
Presentación de la actividad: Creación de botones ,Manejo del color,Menú página,Menú texto.
Uso apropiado de los comandos básicos:Fcolor, fpos, para, fin, cp, fgrosor, frumbos en los recorridos de la tortuga.
Notas
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Creditos
Proyecto Creado Por Liliana Ceballos - Utilizando A Eduteka.org
*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.