Recursos > Docentes de Informática > Recursos Recientes

505 artículos disponibles | página 9 de 34
Si desea referenciar está página use: http://www.eduteka.org/tag/recursos_informatica/recientes/9
ePALS es la mayor comunidad de aulas en línea del mundo y el principal proveedor de correo-e, seguro. Conecta más de 4,5 millones de estudiantes y maestros de 191 países y culturas. Promueve la adquisición de nuevas destrezas y el mejoramiento del proceso de aprendizaje. Publicado:
Etiquetas: Proyectos Colaborativos ePals
El programa de Aprendizaje Permanente pretende contribuir a la creación de una sociedad del conocimiento avanzada, con un desarrollo económico sostenible, más y mejores posibilidades de empleo y mayor cohesión social. El objetivo general es facilitar el intercambio, la cooperación y la movilidad entre los sistemas de educación y formación de los países europeos que participan, de forma que se conviertan en una referencia de calidad en el mundo. Publicado:
Etiquetas: Organizaciones España
A participar se aprende participando. El propósito de estos 10 materiales, que componen la serie Educar para participar, es propiciar la innovación en las aulas y fortalecer una nueva profesionalización docente comprometida con la participación ciudadana en los temas tecnocientíficos. Publicado:
Etiquetas: Educación en Tecnología Proyectos de Clase
Programa Nacional de Educación No Formal en Ciencia y Tecnología, creado en 1995 por la Comisión Nacional de Investigación Científica y Tecnológica, CONICYT, Chile. Busca contribuir a la creación de una cultura científica y tecnológica en la comunidad, particularmente en quienes se encuentran en edad escolar, mediante acciones de educación no formal con objeto de desarrollar la capacidad de apropiación de los beneficios de estas áreas. Publicado:
Etiquetas: Educación en Tecnología Portales Educativos Chile
El IFIIE es una unidad generadora de conocimiento sobre educación, al servicio del sistema educativo español a través del Ministerio de Educación. Su misión es la mediación entre el conocimiento generado en materia educativa y la toma de decisiones en diferentes niveles del Estado. Trabajaba en los campos de investigación educativa, trasferencia de resultados vía innovación y diseminación del conocimiento mediante la formación del profesorado. Publicado:
Etiquetas: Formación Docente Organizaciones España
El SIMCE es el Sistema Nacional de Evaluación de resultados de aprendizaje del Ministerio de Educación de Chile. Su propósito principal es contribuir al mejoramiento de la calidad y equidad de la educación, informando sobre el desempeño de los estudiantes en diferentes subsectores del currículum nacional y relacionándolos con el contexto escolar y social en el que ellos aprenden. Publicado:
Etiquetas: Evaluación Organizaciones Chile
Pequeños Científicos es un programa que busca promover la renovación de la enseñanza y el aprendizaje de las ciencias experimentales y la tecnología en las instituciones educativas de Colombia. Publicado:
Etiquetas: Proyectos de Clase Ciencias Naturales
Esta útil aplicación en línea, extensión de la comunidad Scratch, aunque no hace parte del entorno mismo de programación, si está alojado en el sitio web de Scratch pues facilita de manera sencilla unir o enlazar proyectos con una determinada secuencia. Eduteka ofrece en este documento su traducción al español. Publicado:
Etiquetas: Programación Scratch Tutoriales y Cursos
El Aprendizaje por Proyectos se ha enriquecido considerablemente con las funcionalidades que ofrece la Web 2.0. Por tanto, Eduteka agradece especialmente a las Doctoras Suzie Boss y Jane Krauss su autorización de traducir al español la actualización (2009) de la sección Aprendizaje esencial con herramientas digitales, Internet y Web 2.0 de su libro Reinventando el Aprendizaje por Proyectos . Describe el documento ocho funciones esenciales de las TIC que ayudan en el aprendizaje; con el listado de herramientas de estas, que apoyan cada función. Aunque los recursos están en inglés, Eduteka hizo un esfuerzo especial para ofrecer otros, de calidad equivalente, en español. Publicado:
Etiquetas: Proyectos de Clase Aprendizaje por Proyectos Web 2.0
Los pensamientos Computacional y procedimental son fundamentales en la disciplina de Ciencias de la Computación y la Información. Un computador es una máquina que automática y rápidamente puede, con precisión, llevar a cabo los pasos de ciertos tipos de procedimientos. Los programadores de computadoras piensan en términos de resolver problemas y realizar tareas a través del uso de los procedimientos. Publicado:
Etiquetas: Programación Scratch Pensamiento Computacional









Comentarios Recientes