Calculadora
Actividades
Área: Informática
Materia: Algoritmos y Programación
Edad del Estudiante:
años
Proyecto elaborado por: Willy Figueroa
Descripción:
En el siguiente proyecto los estudiantes elaboran una calculador que permita por medio de dos valores realizar cálculos aritméticos básicos como +, - , * , / en Micromundos Mx. Para su elaboración, los estudiantes deben realizar los pasos de análisis, diagrama de flujo y codificación en Micromundos Mx.
Objetivos:
El estudiante diseñará un algoritmo, un diagrama de flujo y el código en Micromundos Mx de una calculadora que sume, reste, multiplique y divida dos valores que se ingresan por medio de dos controles.
Requisitos:
El estudiante debe identificar los símbolos en Micromundos Mx de las operaciones matemáticas (*, /, -, +)
Recursos:
Computadores con Micromundos MX
Duración:8 sesiones de 45 min.
Labor del Docente:
Explicar de forma clara el proyecto a los estudiantes, indicando las características a tener en cuenta en la presentación gráfica de Micromundos MX.
Realizar un repaso de los códigos de Micromundos Mx, utilizados para realizar cálculos matemáticos de suma, resta, multiplicación y división.
Realizar ejercicios escritos y en el computador, los cuales utilicen controles y operaciones matemáticas entre los valores de ellos.
Plantear la actividad central y presentar dos ejemplos a los estudiantes de productos finales.
Pedir el análisis, diagrama de flujo y código de forma escrita.
Posteriormente realizar el ejercicio en el computador.
Fijar fechas de entrega para el proyecto.
Realizar retroalimentación del proyecto con los estudiantes.
Labor del Estudiante:
Consignar en el cuaderno y tener claro los objetivos del proyecto y del docente.
Manejar los códigos y anotarlos en el cuaderno.
Realizar los ejercicios propuestos por el docente y resolver las dudas presentadas durante su solución.
Entender la actividad central y tener en cuenta los dos ejemplos presentados por el docente. Presentar el producto final en las fechas establecidas.
Participar en la retroalimentación del proyecto
Evaluación:
Compresión en la solución de problemas
Comprensión de algoritmos y Micromundos Mx
Responsabilidad en el proyecto
Realiza el análisis, diagrama de flujo y codificación en Micromundos Mx de forma acertada para solucionar el problema.
Codifica el algoritmo de forma adecuada y rápida al código de Micromundos MX
Cumple con todas las fechas de entrega.
Notas:
Este proyecto requiere que el docente realice ejercicios previos y relacionados con el producto final.
Créditos:
Proyecto creado por Willy Figueroa - utilizando a eduteka.org
Producto creado por Willy Figueroa y alojado en la herramienta de
Gestión de Proyectos de Eduteka (http://www.eduteka.org/ProyectosClase.php)
Última modificación 2008-06-18 (12:05:23)
| Última actualización del Sitio: Marzo 1 de 2010 AVISO IMPORTANTE:
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