LOS PRECOLOMBINOS
Actividad Informática
Área: Informática
Materia: Otra
Edad del Estudiante:
años
Proyecto elaborado por: Liliana Ceballos - colegio: INSA - Colombia
Descripción:
Con esta actividad se busca que los estudiantes desarrollen habilidades en el manejo de los comandos básicos (Tortugas, cajas de texto, páginas, giros) de Micromundos Ex, haciendo especial uso del área de procedimientos y dando instrucciones a la tortuga con giros de 90° para formar figuras precolombinas.
Objetivos:
Al finalizar la actividad, el estudiante estará en capacidad de:
Aplicar los conceptos básicos de ángulo y grado mediante la elaboración de una presentación en Micromundos Ex, dibujando figuras con giros en ángulos de 90 grados a la izquierda o derecha.
Requisitos:
- Conocer el entorno de trabajo de MMex (Archivo, Edición, Ver, Texto, páginas, ayuda)
- Dominio de las operaciones básicas (Tortugas, cajas de texto, páginas) que presenta MMEX
- Dominio del formato que presenta MMEX (Área de trabajo, herramientas gráficas).
- Crear y asignar instrucciones a los botones
Utilizar la programación básica (Comandos Adelante, Espera, Giros de Iz o De, Todas [Enciende], Deténtodo)..
Recursos:
Duración:
4 horasLabor del Docente:
Proponer actividades, en las cuales los estudiantes usen los comandos vistos para resolverlas.
Explicar el uso de la mochila, en la cual escribirán el nombre, la lista de instrucciones y verificarán la posición de la tortuga.
Presenta la actividad “Precolombinos” en el tablero con las figuras propuestas. Los estudiantes realizan la presentación en tres páginas: la presentación, la cual incluye el nombre del instituto, el nombre del estudiante, el grado y el título de la actividad; la segunda y tercera página presentará las figuras precolombinas elaboradas con antelación en el cuaderno, con giros de 90 grados a la izquierda ó derecha.
Labor del Estudiante:
Conocer la función que realiza cada uno de los comandos básicos.
Escribir el nombre asignado a la lista de instrucciones en la mochila de la tortuga, utilizando la engüeta reglas.
El estudiante debe escribir en el área de procedimientos la lista de instrucciones y presentar la actividad planteada.
Cumplir con las características propuestas por el docente para la presentación.
Evaluación:
Comprensión de Conceptos ángulos y grados: Aplica los conceptos de ángulo y grado en las actividades dadas por el docente. Aplicación acertada de los comandos de micromundos: Utiliza los comandos, Fcolor, fpos, para, fin, cp, fgrosor, frumbos Giros de Iz ó De, Deténtodo, todas [enciende], en la presentación y elaboración de la actividad “precolombinos”
Notas:
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Créditos:
Proyecto creado por Liliana Ceballos - utilizando a eduteka.org
Proyecto creado por Liliana Ceballos y alojado en la herramienta de
Gestión de Proyectos de Eduteka (http://www.eduteka.org/ProyectosClase.php)
Última modificación 2008-01-16 (16:34:59)





