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MIS PRIMEROS CAMINITOS


Actividad Informática

Área: Informática
Materia: Otra
Edad del Estudiante: años

Proyecto elaborado por: Liliana Ceballos - colegio: INSA - Colombia


Descripción:

Actividad con la cual los estudiantes desarrollaran habilidades en el manejo de comandos básicos como: frumbos, adelante, fcolor, fgrosor, cp, fpos, congelaf, limpia, espera, mediante el recorrido de una tortuga de un sitio a otro.


Objetivos:

Al finalizar la actividad, el estudiante estará en capacidad de:

Utilizar MicroMundos EX para realizar una presentación multimedia sobre un tema dado por el docente que contengas textos, gráficos, sonidos, animaciones y programar a la tortuga comandos y ordenes básicas.

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Requisitos:

  • Conocer el entorno de trabajo de MMex (Archivo, Edición, Ver, Texto, páginas, ayuda)
  • Dominio de las operaciones básicas que presenta MMEX (Tortugas, cajas de texto, páginas)
  • Dominio del formato de que presenta MMEX (Área de trabajo, herramientas gráficas).
  • Crear y asignar instrucciones a los botones

Utilizar la programación básica (Comandos adelante, espera, detén todo, todas [enciende]).

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Recursos:

Computadores

Cuadernos

Software Micromundos Ex.

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Duración:

5 horas

Labor del Docente:

Liliana Ceballos

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Labor del Estudiante:

Conocer la función que realiza cada uno de los comandos básicos.

Escribir en su cuaderno las instrucciones necesarias para recorrer el laberinto.

Escribir el nombre asignado a la lista de instrucciones en la mochila en la lengüeta reglas.

 

realizar una presentación de dos páginas con nombres y transiciones:

una como Presentación que incluya su nombre, grado, nombre de la actividad y los botones para cambio de página y modo de presentación;

Otra que muestre en el lado derecho de la página, tres grupos de animales (aéreos, terrestres y acuáticos) los cuales se disfrazan con gráficos secuenciales y tendrán movimientos en un mismo lugar con la instrucción ad 0 espera 1.

Al otro lado de la misma página deben ubicar tres tortugas, cada una hará un recorrido, marcando su camino y usando giros de 90°, desde ese sitio hasta uno de los tres grupos de animales del otro lado de esa página.

El recorrido debe iniciarse pulsando un botón y la instrucción todas [enciende]


Evaluación:

Presentación de la actividad: Creación de botones ,Manejo del color,Menú página,Menú texto.

Uso apropiado de los comandos básicos:Fcolor, fpos, para, fin, cp, fgrosor, frumbos en los recorridos de la tortuga.


Notas:

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Créditos:

Proyecto creado por Liliana Ceballos - utilizando a eduteka.org


Proyecto creado por Liliana Ceballos y alojado en la herramienta de
Gestión de Proyectos de Eduteka (http://www.eduteka.org/ProyectosClase.php)
Última modificación 2008-01-16 (16:20:06)


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