ANIMACIÓN DE OBJETOS SÓLIDOS
Actividad Informática
Área: Informática
Materia: Editor de Imágenes (Photoshop, Fireworks)
Edad del Estudiante:
años
Proyecto elaborado por: willyfigueroa.wordpress.com - colegio: Unicatolica - Colombia
Descripción:
Con esta actividad se busca que los estudiantes hagan rotar (animen) un objeto tridimensional sólido construido con formas geométricas básicas tales como cubos o pirámides. Para lograrlo, deben utilizar las opciones que ofrece el Editor Gráfico (FireWorks). La animación debe permitir ver todas las caras del objeto.Objetivos:
- Ubicar y dibujar un objeto tridimensional en un espacio determinado.- Utilizar las opciones que ofrece un Editor Gráfico como “FireWorks” para crear animaciones (rotación de objetos).
- Utilizar escenas en las animaciones.
Requisitos:
- Conocer en qué consiste una animación.- Saber utilizar las opciones como “Frames” y “Layers” que ofrece el Editor Gráfico.
- Conocer las opciones básicas que ofrece el Editor Gráfico para crear los sólidos que se animarán posteriormente.
- Conocer términos como perspectiva, vistas y tridimensionalidad (tres dimensiones - 3D).
Recursos:
- Computador- Software de Edición Gráfica como “FireWorks”.
Duración:
Esta actividad puede llevarse a cabo en 5 períodos 45 minutos cada uno.Labor del Docente:
- Explicar la forma en que funciona una animación digital.- Explicar como funcionan las opciones que ofrece el Editor Gráfico para crear animaciones.
- Realizar un ejemplo de animación en el cual se muestren los pasos a seguir y la forma de utilizar en estos las herramientas del Editor Gráfico.
- Explicar las características que deben tener los objetos sólidos (3D) que construyan los estudiantes.
- Antes de que los estudiantes lleven a cabo la actividad final, proponer ejercicios de animaciones sencillas para que ellos los realicen durante la clase.
Labor del Estudiante:
- Tomar nota de las opciones que ofrece el Editor Gráfico para crear animaciones.- Utilizar sus conocimientos sobre dibujo en tres dimensiones (vistas, perspectiva, etc) para construir el sólido con las características solicitadas por el profesor.
- Utilizar las opciones apropiadas del Editor Gráfico para crear animaciones.
- Realizar en clase los ejercicios propuestos para adquirir habilidades en el manejo de las opciones que ofrece la herramienta para crear animaciones.
Evaluación:
- Los apuntes del estudiante y las explicaciones, dadas en sus propias palabras, sobre los temas vistos en clase.- La utilización de las opciones apropiadas que ofrece el software para dibujar sólidos (3D).
- El uso de las opciones adecuadas que ofrece el software para rotar los sólidos..
- La forma en que realizó en el aula, los ejercicios propuestos por el maestro.
Notas:
- Es importante que previamente el maestro realice una animación que sirva de guía o modelo a los estudiantes. Esto les aporta claridad sobre lo que se espera que ellos realicen.- El estudiante podrá utilizar posteriormente las animaciones resultantes en esta actividad para incluirlas en una página Web que construya en el desarrollo de otra actividad .
- Ver proyectos similares realizados por estudiantes de INSA.
- FireWorks: http://www.insa-col.org/sites_herramienta.php?soft=6&limit=0&pag=1
Créditos:
Actividad diseñada por Willy Figueroa y utilizada por él en su práctica docente como titular del área de Informática para los grados 7° a 11° en el Instituto Nuestra Señora de la Asunción (INSA), Cali, Colombia. http://www.insa-col.orgPublicación de esta actividad en EDUTEKA: Diciembre 11 de 2004.
Última modificación de esta actividad: Diciembre 16 de 2006.






