salta obstaculos
Area
Informática - ScratchEdad
12-1313-1414-1515-1616-17+Descripción
A TRAVES DE UNA BOLA QUE SE DESPALAZA POR UN PAISAJE CON AYUDA DE LAS FLECHAS DE DESPLAZAMIENTO DEL TECLADO LLEGAMOS A LOS DOS NIVELES SOBSERVANDO LOS MENSJES PERDISTE, GANASTEObjetivos
.FACILITAR AL ESTUDIANTE LA CREACION DE JUEGOS A DOS NIVELES CON AYUDA DELMANEJO DE SCRACTHDuración
Actividad 1: - A TRAVES DE UNA BOLA QUE SE DESPALAZA POR UN PAISAJE CON AYUDA DE LAS FLECHAS DE DESPLAZAMIENTO DEL TECLADO LLEGAMOS A LOS DOS NIVELES SOBSERVANDO LOS MENSJES PERDISTE, GANASTE
Recursos
Requisitos
.Herramientas
Sistema OperativoManejo de ratónManejo de tecladoScratchActividades de Clase
Actividad 1
Proposito
A TRAVES DE UNA BOLA QUE SE DESPALAZA POR UN PAISAJE CON AYUDA DE LAS FLECHAS DE DESPLAZAMIENTO DEL TECLADO LLEGAMOS A LOS DOS NIVELES SOBSERVANDO LOS MENSJES PERDISTE, GANASTE
Duración
Actividad Docente
EN SEIS HORAS DE CADA GRADO DARLES A CONOCER EL ENTORNO GRAFICO Y LAS FORMAS DE CREAR JUEGOS EN SCRACT
Actividad Estudiante
.ESTARA CAPACITADO PARA DESARROLLAR APLICACIONES DE ENTRETENIMIENTO COMO DIFERENTES TIPOS DE JUEGOS
Evaluación
.QUE ES EL SCRACTHELABORE JUEGOS DE ACUERDO A SU CREATIVIDAD TENEIENDO EN CUENTA LAS EXPLICACIONES DELDOCENTE Y LA CREATIVIDAD DELESTUDIANTE
Notas
.Créditos
Proyecto creado por carlos armando - utilizando a eduteka.org
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