manejo de los controles aplicados a en un formulario de C#

Luis Raul Proaño Erazo
Ecuador - 0593
Colegio Técnico fiscal San Camilo

Proyectos: 1

Area

Informática - Algoritmos y Programación

Edad

8-9

Descripción

• Domicar los aspectos más importantes que describen el funcionamiento de la plataforma .NET y las principales características de su Interfaz de Desarrollo.
• Crear y gestionar un proyecto .NET y los aspectos y más destacables y convenciones del lenguaje C#.
• Manipulación de datos, variables y demás elementos necesarios para el diseño de sentencias y estructuras de control en C#.
• Conocer las estructuras de iteración y automatización de tareas en el código C#.
• Dominar los fundamentos de la Programación orientada a objetos y su implementación en C#.
• Utilizar las funciones más destacadas para la manipulación de objetos.
• Desarrollar el diseño de un entorno para usuario de una aplicación.
• Conocer la inserción creación y gestión de controles para una interfaz de usuario.
• Aprender el acceso con C# a bases de datos y el control del flujo de datos con la aplicación.
• Conocer el empaquetado y generación de ejecutables para la distribución de un  programa C#.

Objetivos

• Introducción a la plataforma
• Desarrollo del primer programa
• Fundamentos de C#: Tipos de datos y trabajo con variables
• Fundamentos de C#: Estructuras de control
• Fundamentos de C#: Estructuras de repetición o bucles
• Fundamentos de C#: Programación orientada a objetos
• Clases, métodos y propiedades útiles de C#
• Introducción al diseño de una interfaz de usuario en C#
• Propiedades, métodos y eventos de los controles más importantes
• Acceso a datos con ADO.NET desde C#
• Anexo: tareas más habituales con Visual Studio

Duración

200 horas

Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de:

  1. Reconocer los componentes principales de la ventana
  2. Uso de controles 
  3. Diseñar un formulario aplicando los controles disponibles en el cuadro de herramienta
  4. Gestionar o crear Base de datos en C#.
  5. Crear software aplicados al mundo comercial.

Recursos


Requisitos

Computadora
Internet



Herramientas

Internet - InformaciónBase de DatosAlgoritmos y programaciónOtras

Labor del Profesor

Ser objetivo , practico e imparcial
Tener dominio del proyecto propuesto



Labor del Estudiante

Realizar anotaciones del proyecto por parte del docente
Analisis del proyecto
Establecer una secuencia para desarrollar el proyecto

Evaluación

Presentacion
Participación
Desarrollo
Defenza


Notas

.

Créditos

Proyecto creado por Luis Raul Proaño Erazo - Carlos Huacon Bustamante


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