Proyecto Lenguaje Lengua Castellana Leer Te Hace Grande
Leer Te Hace Grande
Publicado el 30 Enero de 2014
Autor: rosa elena anzola aguirre
Descripción
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Ficha técnica
Área:Lenguaje
Asignatura:Lengua Castellana
Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años - Entre 15-16 años
Duración:
Herramientas:
Audio
Auto Aplicaciones
Blogs
Calendarios
Escritura colaborativa
Fotografía
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Objetivos
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Recursos
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Requisitos
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Proceso
ACTIVIDAD 1. Puntico a puntico
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OBJETIVO |
Lograr que los estudiantes al leer tomen en cuenta los signos de puntuación.
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METODOLOGIA |
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MATERIALES |
HUMANOS |
TECNOLOGICOS |
INSTITUCIONALES
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Educandos Docents |
computadores
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Sala de sistemas sede miralindo |
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EVALUACION |
Al finalizar la actividad se realizara una dinámica para motivar a los estudiantes a seguir practicando y mejorando la lectura. |
nir Actividad 1
Definir Actividad 3
ACTIVIDAD 2. COMPRENSION LECTORA |
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OBJETIVO
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Incentivar a los estudiantes a la comprensión lectora mediante el ejercicio de cuenteros.
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METODOLOGIA
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MATERIALES |
HUMANOS |
TECNOLOGICOS
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INSTITUCIONALES
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Estudiantes Docente |
Computadores |
Sala de sistemas Sede Toquiza. |
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EVALUACION |
El docente junto con los estudiantes observarán los videos y seleccionarán el mejor. |
Definir Actividad 4
ACTIVIDAD 3. COMPETENCIA DE LECTURA
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OBJETIVO |
Motivar a los estudiantes para que lean rápidamente y creen un espíritu competitivo.
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METODOLOGIA |
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MATERIALES |
HUMANOS |
TECNOLOGICOS |
INSTITUCIONALES
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educandos docents |
computadores libros |
Sala de sistemas sede miralindo |
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EVALUACION |
Realizada la competencia de lectura los estuantes observaran el video y se evaluaran entre ellos mismos. |
Definir Actividad 5
ACTIVIDAD 4. JUEGO GCOMPRIS |
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OBJETIVO
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Identificar la palabra indicada en el juego Gcompris
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METODOLOGIA
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MATERIALES |
HUMANOS |
TECNOLOGICOS
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INSTITUCIONALES
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Estudiantes Docente |
Computadores |
Sala de sistemas Sede Toquiza. |
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EVALUACION |
Realizada la actividad 1. JUEGO GCOMPRIS, el docente evaluará el desempeño de los estudiantes en el ejercicio. |
Actividad 6
ACTIVIDAD 5. Sopa de letras y crucigramas
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OBJETIVO |
Leer el cuento y solucionar el crucigrama y la sopa de letras.
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METODOLOGIA |
MICROSOFT WORD.
MICROSOFT WORD.
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MATERIALES |
HUMANOS |
TECNOLOGICOS |
INSTITUCIONALES
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Educandos Docents |
computadores
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Sala de sistemas sede miralindo |
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EVALUACION |
fnalizada la actividad se realizaran varias preguntas relacionadas con el cuento que ya han leido. |
Actividad 6
ACTIVIDAD 5. Sopa de letras y crucigramas
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OBJETIVO |
Leer el cuento y solucionar el crucigrama y la sopa de letras.
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METODOLOGIA |
MICROSOFT WORD.
MICROSOFT WORD.
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MATERIALES |
HUMANOS |
TECNOLOGICOS |
INSTITUCIONALES
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Educandos Docents |
computadores
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Sala de sistemas sede miralindo |
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EVALUACION |
fnalizada la actividad se realizaran varias preguntas relacionadas con el cuento que ya han leido. |
Actividades Docente
Actividades Estudiante
Evaluación
EVALUACIÓN
La evaluación se hará de manera integral, es decir teniendo en cuenta su nivel cognitivo, procedimental y actitudinal en el desarrollo de cada una de las actividades; donde se aplicará una observación directa frente al estudiante de manera constante para así poder detectar la evolución que el educando presenta frente al uso de las herramientas tecnológicas.
Con base a la evaluación final se determinará el avance del estudiante en el manejo de los software WORD Y G COMPRIS, además la manera como utiliza las funciones CONTROL C y CONTROL V.
Notas
.este proyecto fu
Creditos
Proyecto Creado Por Rosa Elena Anzola Aguirre - Utilizando A Eduteka.org
*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.