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Proyecto Humanidades Ética y valores Fortaleciendo La Creatividad

Fortaleciendo La Creatividad

Publicado el 14 Septiembre de 2013

Autor: Martha Lucia Riascos

Descripción

La creatividad es una de las capacidades que permite al hombre la innovación de ideas y la creación de hechos y sucesos que le ayudan al ser humano a la consecución de soluciones rápidas y eficaces. Por eso  a  través de este proyecto queremos despertar la capacidad creativa y expresiva de los educandos en las diferentes áreas del aprendizaje, que puedan opinar o comunicar sus sentimientos y colocar a disposición sus ideas, respetando y valorando la de sus compañeros, coadyuvándose unos a otros  para construir saberes.

Ficha técnica

Área:Humanidades

Asignatura:Ética y valores

Edad: - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años - Entre 15-16 años

Duración: 1 SESION - 2 HORAS 1 SESION - 2 HORAS 1 SESION - 2 HORAS 1 SESION - 2 HORAS

Herramientas:

Audio

Auto Aplicaciones

Bases de datos

Encuestas

Escritura colaborativa

Infografías

logo IDEA

Crear proyectos de clase utilizando inteligencia artificial dando clic aquí

Objetivos

.General:

Fortalecer  la creatividad y expresividad en los educandos del grado 5° de la sede San  Pablo, I.E José Acevedo y Gómez, del municipio de Buenaventura departamento del Valle del Cauca.

 

Específicos:

  • Diseñar una estrategia metodológica que permita el trabajo de la lúdica con los educandos.
  • Preparar  a los estudiantes en el manejo de la herramienta metodológica enfocada en las tic.
  • Crear espacios  lúdicos donde se pueden desarrollar actividades  artísticas  para que ellos puedan trabajar su creatividad y expresividad.
  • Hacer que los estudiantes realicen por su cuenta actividades  lúdicas para mejorar  esos aspectos en los cuales están fallando. Y poder observar su evolución y destreza en los mismos.

Recursos

.AHD

Requisitos

.COMPUTADOR

VIDEO BEAM

PARLANTES

Proceso

Indagación  de saberes previos

Fundamentos para las nuevas construcciones (conceptuales, procedimentales y actitudinales)- Andamiaje

Construcción conjunta de conocimientos- realización de actividades colaborativas

Socializacion

Actividades Docente

Se iniciara con el video “Cabeza, hombro, rodilla y pie” para que los niños dejen de lado la timidez y se integren.

Después de les hará una ronda de preguntas donde los niños deberán responder:

  1. Saber que es la lúdica?
  2. Haz escuchado esta expresión?
  3. Practicas algunos juegos o dinámicas con tus compañeros de clase? Cuáles?

Se les mostrara la presentación “La lúdica” con el fin que los estudiantes sepan su significado.

Luego se les presentara el video de la canción “Dios creo” para que los niños puedan cantar y bailar. Así se lograra que estos sean más participativos y puedan ir dejando de lado la timidez.

Coordinas la actividad

Coordinar la actividad

Actividades Estudiante

Realizar las actividades propuestas

Realizar la actividad propuesta.

Se propone trabajar la canción “Dios creo” haciendo una representación de esta. Para tal efecto se asignaran los respectivos personajes y cada estudiante deberá representar el papel asignado.

Presentación de dinámica.

Evaluación

.Participacion activa de todo el proceso.

Notas

.Este proyecto de realizo como requisito de Computadores Para Educar con el acompañamiento de la gestora Nilsa Esperanza Zuñiga

Creditos

Proyecto Creado Por Martha Lucia Riascos - Utilizando A Eduteka.org


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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Humanidades

Asignatura:Ética y valores

Edad: - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años - Entre 15-16 años

Duración: 1 SESION - 2 HORAS 1 SESION - 2 HORAS 1 SESION - 2 HORAS 1 SESION - 2 HORAS

Herramientas:

Audio

Auto Aplicaciones

Bases de datos

Encuestas

Escritura colaborativa

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