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Proyecto Lenguaje Lengua Castellana Creaciã?N De Blog InformãTico Como Herramienta Pedagogica Para Incentivar La Producciã?N Literaria En El ÁRea De Castellano En Los Estudiantes Del Grado 5º Del Centro Educativo La Graciela, Del Municipio De Los Palmitos Sucre.

Creaciã?N De Blog InformãTico Como Herramienta Pedagogica Para Incentivar La Producciã?N Literaria En El ÁRea De Castellano En Los Estudiantes Del Grado 5º Del Centro Educativo La Graciela, Del Municipio De Los Palmitos Sucre.

Publicado el 03 Junio de 2013

Autor: Filadelfo Rivera Palacio

Descripción

La urgencia de la llamada web 2.0 representa una revolución social, más que una revolución tecnológica. Se trata más de una actitud que de una tecnología, y consiste en el estímulo a la participación a través de servicios abiertos. Esta facilidad de uso y su accesibilidad han convertido las herramientas de la web 2.0 en un medio esencial en las aulas.

 

Entre estas herramientas  se destaca el uso de los weblogs, que han demostrado un gran potencial como herramientas para la innovación curricular en el contexto de la enseñanza básica y contribuye a mejorar la calidad de los procesos de enseñanza-aprendizaje.

 

Las características principales de los blogs, que los hacen tan útiles en la docencia, son su facilidad de uso, el bajo costo, la posibilidad de organizar la información, según distintos criterios (cronológico y temático), la capacidad de ampliación de contenidos a través de enlaces, la interactividad, el sistema cooperativo, y la posibilidad de intervenir en el blog desde cualquier sitio que esté conectado a Internet y en cualquier momento. Además, ayudan a los estudiantes a escribir sus reflexiones puede establecerse como un canal de comunicación entre los estudiantes y profesores, a utilizar los blogs para demostrar el avance de los procesos de aprendizaje colaborativo.

 

Por otra parte, los blogs pueden servir como centros de recursos donde los profesores aportan contenidos y los estudiantes pueden mostrar sus futuros proyectos.

Los blogs son fuentes de información y canales de comunicación que facilitan un aprendizaje más autónomo y permiten una mayor participación en las actividades grupales, que suele aumentar el interés y la motivación de los estudiantes.

 

Con sus aplicaciones de edición, profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someternos a los comentarios de los lectores. Proporciona espacios on-line para el almacenamiento, clasificación y publicación/difusión de contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos pueden acceder. Facilita la realización de nuevas actividades de aprendizaje y de evaluación y la creación de redes de aprendizaje. Se desarrollan y mejoran las competencias digitales, desde la búsqueda y selección de información y su proceso para convertirla en conocimiento, hasta su publicación y transmisión por diversos soportes.

 

Todo ello termina convirtiéndose en un medio para que el alumno experimente y controle su propio aprendizaje, promoviendo el trabajo colaborativo, y por otra parte facilitando la comunicación informal alumno-profesor.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Ficha técnica

Área:Lenguaje

Asignatura:Lengua Castellana

Edad: - Entre 15-16 años - Entre 17 y mas de 17 años

Duración:

Herramientas:

Audio

Auto Aplicaciones

Bases de datos

Blogs

Códigos QR

Diagramas causa efecto

Encuestas

Escritura colaborativa

Fotografía

logo IDEA

Crear proyectos de clase utilizando inteligencia artificial dando clic aquí

Objetivos

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Objetivo General:

 

Crear un  blog informático como herramienta pedagógica para incentivar la producción  literaria en el área de castellano en los estudiantes de 5º del Centro Educativo La Graciela,  Los Palmitos, Sucre

 

 

Objetivos Específicos:

 

  • Conseguir  que Los estudiantes de 5°  publiquen en el blog  informático sus comentarios con relación a los contenidos de cada entrada.

 

  • Comprobar que los estudiantes del grado 5 °  utilicen el blog como medio de publicación de sus creaciones.

 

  • Lograr que los estudiantes del grado 5 ° del Centro Educativo La Graciela, de Los Palmitos, Sucre realicen trabajos colaborativo con sus pares.

 

 

Recursos

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  1. RECURSOS DIDÁCTICOS

 

  • Computadores
  • Software educativo
  • Libretas de apuntes.
  • Lápices de colores.
  • Cámaras fotográficas
  • Papel periódico
  • Periódico
  • Laminas
  • Televisores
  • Marcadores

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. RECURSOS DIGITALES

Offline:

  • Video
  •  Programas de computación.
  • presentador de ideas.
  •  video beam.
  • Computadores

 

Online:

  • Páginas web
  • You Tobe
  • Blog educativo
  •  Slideshare.

Requisitos

  1. RECURSOS DIDÁCTICOS

 

  • Computadores
  • Software educativo
  • Libretas de apuntes.
  • Lápices de colores.
  • Cámaras fotográficas
  • Papel periódico
  • Periódico
  • Laminas
  • Televisores
  • Marcadores

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. RECURSOS DIGITALES

Offline:

  • Video
  •  Programas de computación.
  • presentador de ideas.
  •  video beam.
  • Computadores

 

Online:

  • Páginas web
  • You Tobe
  • Blog educativo
  •  Slideshare.

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Proceso

Definir Actividad 1

 Utilización de una herramienta informática (programa de escritura y lectura) como medio de lectura divertida, despertando el interés para escribir y leer  de una forma rápida y creativa.

Definir Actividad 2

 productores de textos, los estudiantes por medio de la incentivación de las actividades del docente, realizara diferentes tipos de textos, cuentos, canciones, poemas, entre otros.

Definir Actividad 3

 comprensión de textos, los estudiantes investigaran en la internet actividades que estén relacionadas con las temáticas tratadas, cuentos, fabulas, leyendas mitos, y deberá realizar una seria de preguntas en los programas de producción de textos como Microsoft office Word.

Actividades Docente

Actividades Estudiante

Evaluación

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Evaluaciones orales

•          Evaluación escrita

•          Coevaluación

•          Heteroevaluación

•          Autoevaluación

•          Talleres

•          Juegos

Notas

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Creditos

Proyecto Creado Por Filadelfo Rivera Palacio - Utilizando A Eduteka.org


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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Lenguaje

Asignatura:Lengua Castellana

Edad: - Entre 15-16 años - Entre 17 y mas de 17 años

Duración:

Herramientas:

Audio

Auto Aplicaciones

Bases de datos

Blogs

Códigos QR

Diagramas causa efecto

Encuestas

Escritura colaborativa

Fotografía

logo IDEA

Crear proyectos de clase utilizando inteligencia artificial dando clic aquí