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Proyecto Lengua Extranjera Inglés Diccionario Multimedial Didáctico El Gran Caco Para Fortalecer El Aprendizaje De Ingles

Diccionario Multimedial Didáctico El Gran Caco Para Fortalecer El Aprendizaje De Ingles

Publicado el - - -

Autor: Sandra Milena Tintinago Sevilla

Descripción

Mediante la aplicación del proyecto de aula en TIC: “implementación de un diccionario didáctico multimedial El gran Caco para fortalecer el aprendizaje de inglés” en los grados primero, segundo y tercero de educación Básica primaria de la  Institución Educativa Agropecuaria Yanaconas sede Alto de la Playa, se pretende mejorar y afianzar los conocimientos de esta asignatura aplicando actividades lúdicas y practicas por medio del software educativo generado con Gcompris. Las actividades ayudan a fortalecer tanto el aprendizaje de vocabulario como la pronunciación y la escritura de las diferentes palabras, además de articular a este proceso otras áreas del conocimiento que fortalezcan el proceso educativo en el aula.


Ficha técnica

Área:Lengua Extranjera

Asignatura:Inglés

Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años

Duración:

Herramientas:

Audio

Bases de datos

Blogs

Encuestas

Escritura colaborativa

Fotografía

Infografías

logo IDEA

Crear proyectos de clase utilizando inteligencia artificial dando clic aquí

Objetivos

Objetivo general

Despertar el interés por el aprendizaje del idioma inglés por medio de un software didáctico que le permita afianzar conocimientos en cuanto a vocabulario y estructuras básicas de la lengua extranjera en los niños y niñas de primer, segundo y tercer ciclo de educación básica primaria de la institución educativa Agropecuaria Yanaconas sede Alto de la Playa y al mismo tiempo contribuir con un plan moderno de educación.

Objetivos específicos

1.    Capacitar a los estudiantes en el manejo de las TIC. Software didáctico de ingles

2.    Leer y analizar situaciones cotidianas que motiven a los estudiantes a reflexionar sobre el valor del respeto a través del software educativo

3.    Proponer opciones de solución a diferentes situaciones de conflictos a través del uso de herramientas virtuales

4.    Incentivar el aprendizaje del idioma inglés en los niños y niñas de primer, segundo y tercer grado de la sede educativa Alto de la Playa

5.     Adaptar el programa general de ingles basados en las necesidades del alumno de primer, segundo y tercer ciclo

6.    Establecer contenidos generales del área de inglés para adaptarlos en los niños y niñas de primer, segundo y tercer clico de forma correcta dinámica y participativa 


Recursos

  • Lecturas 
  • videos
  • reproductor de dvd
  • Software
  • Multimedia
  • Fotografías
  • los necesarios para la implementación del proyecto 

Requisitos

Objetivos específicos

Actividades

Competencias a desarrollar

tiempo

Responsable

Recursos

Diagnosticar la problemática que tienen los estudiantes en el área de inglés.

Asociar vocabulario con diferentes implementos que los estudiantes utilicen a diario.

 

Actividades que permitan diagnosticar como talleres, tareas etc.

lingüística

 

pragmática 

 

socio-lingüística  

 

Noviembre

Docente

Cuadernos

Videos

Televisor

Reproductor de dvd

Hojas

Lápiz

 

Capacitar a los estudiantes en el manejo de las TIC. Software didáctico de ingles  

 

Incentivar a los estudiantes en el manejo adecuado de los recursos tecnológicos

 

Motivar a los estudiantes en el manejo de software

 

Implementar actividades con el uso de software para mejorar el vocabulario de inglés.

lingüística

pragmática 

socio-lingüística  

Los estudiantes demuestran pensamiento creativo, construyen conocimiento y desarrollan productos y procesos innovadores utilizando las TIC.  

noviembre

Docente

Estudiantes

Aula de informática

 

Computadores

 

Software educativo

Leer y analizar situaciones cotidianas que motiven a los estudiantes a reflexionar sobre el valor del respeto a través del software educativo  

 

Leer  y vivenciar  situaciones  que acerque a los estudiantes a la convivencia con sus compañeros

 

Promover el respeto en todas las actividades

Conciencia, confianza y valoración de si mismo

Identifica los valores que se deben tener en cuenta para un adecuado comportamiento.

Noviembre y diciembre

Docente

Estudiantes

Lecturas

Videos

Computador

Software

 

Proponer opciones de solución a diferentes situaciones de conflictos a través del uso de herramientas virtuales  

 

Por medio de lecturas de cuentos plantear situaciones que se presenten en la comunidad para socializarlos y acercarlos a la realidad.

Los estudiantes comprenden los asuntos humanos, culturales y sociales relacionados con las TIC y practican conductas legales y éticas 

Noviembre y diciembre

Docente

Estudiantes

Lecturas

Videos

Computador

Software

 

Incentivar el aprendizaje del idioma inglés en los niños y niñas de primer, segundo y tercer grado de la sede educativa Alto de la Playa 

 

Implementar actividades con el uso del software encaminadas a fortalecer el aprendizaje del ingles

Los estudiantes demuestran tener una comprensión adecuada de los conceptos, sistemas y funcionamiento de las TIC.

lingüística

pragmática 

socio-lingüística  

Diciembre

Docente

Software

Estudiantes

Computador

Software

 


Proceso

Mediante la aplicación del proyecto de aula en TIC: “implementación de un diccionario didáctico multimedial El gran Caco para fortalecer el aprendizaje de inglés” en los grados primero, segundo y tercero de educación Básica primaria de la  Institución Educativa Agropecuaria Yanaconas sede Alto de la Playa, se pretende mejorar y afianzar los conocimientos de esta asignatura aplicando actividades lúdicas y practicas por medio del software educativo generado con Gcompris. Las actividades ayudan a fortalecer tanto el aprendizaje de vocabulario como la pronunciación y la escritura de las diferentes palabras, además de articular a este proceso otras áreas del conocimiento que fortalezcan el proceso educativo en el aula.


Actividades Docente

El docente debe:
  • Diagnosticar la problematica de los estudiantes en el aprendizaje de ingles 
  • Plantear actividades utilizando software educativo que ayude a fortalecer el aprendizaje del Ingles 
  • Motivar a los estudiantes el uso adecuado del coputador y el software educativo
  • promover la convivencia en la sede educativa 
  • Evaluar los Procesos.

Actividades Estudiante

El estudiante debe estar comprometido y motivado en la realizacion de todas las actividades planteadas por el docente en cuanto al uso de las herramientas tecnologicas y el software eductivo para aprovecharlas de la mejor manera para fortalcer la adquisicion del vocabulario de la lengua extranjera Ingles, ademas de trabajar en equipo con sus compañeros de clase.

Evaluación

La evaluación para el desarrollo del proyecto será integral, valorativa, sistemática, continua y personal, donde el docente será quien oriente y acompañe constantemente este proceso, de esta forma el  estudiante alcanzara avances significativos en cuanto su formación personal, social y tecnologica. Es importante incentivar la participación, dedicación, responsabilidad y alcance de logros a corto, mediano y largo plazo.

Notas

.

Creditos

Proyecto Creado Por Sandra Milena Tintinago Sevilla - Utilizando A Eduteka.org

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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Lengua Extranjera

Asignatura:Inglés

Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años

Duración:

Herramientas:

Audio

Bases de datos

Blogs

Encuestas

Escritura colaborativa

Fotografía

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