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Proyecto Humanidades Competencias Ciudadanas Valores

Valores

Publicado el 12 Octubre de 2012

Autor: maria stella cuevas botero

Descripción

El proyecto tiene como finalidad, dar una explicación clara y sencilla de algunos de los valores que  debe poner en practica el estudiante en su diario interactuar con todas las personas y de esta manera tener una pauta para ejecutar una actividad que enriquezca el tema.

Este proyecto se inició haciendo la elección de un tema, en éste caso ( los valores) posteriormente se eligió entre todas las herramientas que scratch ofrece la que utilizaría para el desarrollo de la actividad.( presentación de un tema).

Se importó un fondo en el cual se dibujaron unos círculos de diferentes colores y al cual se le asignó un valor, donde el objeto en este caso una estrella de mar al tocar enviaba un mensaje de un valor determinado..



ESTANDARES:

buscar alternativas para resolver los conflictos por vías pacíficas, superar la exclusión social y abrir espacios para la participación ciudadana, lograr relaciones armónicas en las instituciones y los hogares.

Ficha técnica

Área:Humanidades

Asignatura:Competencias Ciudadanas

Edad: - No hay restriccion de edad

Duración:

Herramientas:

Mapas Conceptuales

logo IDEA

Crear proyectos de clase utilizando inteligencia artificial dando clic aquí

Objetivos

 

que los estudiantes interioricen los ejes temáticos requeridos en las asignaturas, a traves de la elaboración de proyectos en scratch.

.

Recursos

Acceso a internet, scratch, manejo de texto guía o módulo.

.

Requisitos

indagar sobre la definición de temas relacionados con las competencias ciudadanas,

 

conocimiento en la aplicación de scratch para la elaboración de proyectos.

 

Manejo de internet..

Proceso

El proyecto tiene como finalidad, dar una explicación clara y sencilla de algunos de los valores que  debe poner en practica el estudiante en su diario interactuar con todas las personas y de esta manera tener una pauta para ejecutar una actividad que enriquezca el tema.

Este proyecto se inició haciendo la elección de un tema, en éste caso ( los valores) posteriormente se eligió entre todas las herramientas que scratch ofrece la que utilizaría para el desarrollo de la actividad.( presentación de un tema).

Se importó un fondo en el cual se dibujaron unos círculos de diferentes colores y al cual se le asignó un valor, donde el objeto en este caso una estrella de mar al tocar enviaba un mensaje de un valor determinado..



ESTANDARES:

buscar alternativas para resolver los conflictos por vías pacíficas, superar la exclusión social y abrir espacios para la participación ciudadana, lograr relaciones armónicas en las instituciones y los hogares.

Actividades Docente

Elaborar una lista de temas que pueden servir de guía para el estudiante.

 

Dar un ejemplo de la aplicación de scratch en la explicación de un tema.

 

 

Sugerir al estudiante el uso de los recursos que ofrece scratch para el desarrollo de un tema de manera  lúdica.

Actividades Estudiante

Seleccionar el tema que va a desarrollar

 

Realizar el diseño en forma escrita.

 

Diseñar en scratch la estrategia a utilizar para dar a conocer el tema..

Evaluación

ASPECTO A EVALUAR

 

 

 

ESCALA VALORATIVA

Superior

Alto

Bajo

 

ELECCION DE UN TEMA

 

 

 

 

 

El tema genera interés y está dentro del planeamiento del área.

 

 

 

Genera interés en la mayoría de los estudiantes

 

 

 

No se encuentra dentro del planeamiento del área.

 

 

 

ELECCION Y MANEJO DE LA HERRAMIENTA

 

 

 

 

Elige una herramienta clara y completa que motiva a los estudiantes

Elige la

 Herramienta adecuada y transmite el mensaje.

La herramienta que elige no es clara ni cumple el objetivo.

 

 

 

PUNTUALIDAD

 

 

 

 

 

 

Entregó el proyecto en el tiempo asignado cumpliendo requerimientos.

 

 

 

 

 

Entrego el proyecto pero no en el tiempo estipulado.

 

 

No entrego el proyecto .no cumple los requerimientos estipulados.

 

 

 

NIVEL DE COMPRENSION

 

 

 

 

Aplica el manejo de todas las herramientas que ofrece el programa

 

 

 

 

Utiliza  la herramienta no con los resultados esperados

 

 

 

No accede al uso de las herramientas por su baja comprensión

 

 

 

 

.

Notas

.

Creditos

Proyecto Creado Por Maria Stella Cuevas Botero - Utilizando A Eduteka.org

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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Humanidades

Asignatura:Competencias Ciudadanas

Edad: - No hay restriccion de edad

Duración:

Herramientas:

Mapas Conceptuales

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