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Con este proyecto primera lectura creada en una ambiente de programación scratch para niños de grado primero de primaria se pretende que los estudiantes a través de un juego se logren ejercitar y reforzar la lectura de los fonemas m y p de una forma divertida. aprender a leer y relacionar las palabras, aumentando su vocabulario, fomentando en los niños el amor por la lectura..

Grados: 7-88-99-10

Herramientas: Manejo de tecladoScratch

Publicado: 1 años atras | 03 de Febrero del 2012 - 00:00:00

mireya fanny lopez zambrano
Colombia -
institucion educativa jorge isaacs

Proyectos: 1
. los estudiantes de los grados de 2º y 3º de la sede educativa cecilia muñoz ricaurte, podrán fortalecer conceptos sobre el proceso de la metamorfosis a partir del ejercicio titulado con el mismo nombre, “la metamorfosis”, el cual ha sido elaborado entorno al ambiente de programación scratch. este ejercicio se inicia después de hacer click en la bandera verde donde aparecerá la descripción de cada uno de las fases de la metamorfosis.

Grados: 7-88-99-10

Herramientas: Scratch

Publicado: 1 años atras | 03 de Febrero del 2012 - 00:00:00

ARACELLY CEBALLOS MIRANDA
Colombia - Cali
JORGE ISAACS INEM CALI - SEDE CECILIA MUÑOZ RICAURTE

Proyectos: 1
. con este proyecto se pretende que los estudiantes del grado primero con la ayuda del profesor formulen, interpreten, y verifiquen adiciones con varios sumandos en forma muy lúdica apoyándose en el ambiente de programación scratch. la actividad consiste en formular ejercicios prácticos y vivenciales de tal modo que el estudiante que sepa el resultados levanta la mano y se le sede el turno así sucesivamente van surgiendo nuevos problemas y nuevos ejercicios.

Grados: 7-88-99-10

Herramientas: Scratch

Publicado: 1 años atras | 03 de Febrero del 2012 - 00:00:00

Martha Miranda
Colombia - Cali
Liceo Cerros del Valle

Proyectos: 2
El propósito es establecer la relación que se puede dar entre el aprendizaje del dibujo técnico y sus aplicaciones, en el aula, en la carrera y una proyección en el campo profesional.

Grados: No definido

Herramientas: Sistema OperativoInternet - InformaciónBase de DatosOrganizadores GráficosFotografía/Video

Publicado: 1 años atras | 03 de Febrero del 2012 - 00:00:00

Gabriel H Rivera C
Colombia - BOGOTÁ D.C.
Universidad De La Salle

Proyectos: 1Seguidores: 3
Este proyecto tiene como finalidad que los estudiantes tengan una idea clara, a partir de una presentación hecha en el ambiente de programación scratch, acerca de los componentes y características básicas de la historieta; así cada uno de ellos podrá realizar su propia secuencia gráfica utilizando sus componentes y el mismo ambiente de programación.

Grados: 10-1111-1212-1313-14

Herramientas: Internet - InformaciónManejo de ratónEditor de imágenes (Photoshop, etc)Scratch

Publicado: 1 años atras | 03 de Febrero del 2012 - 00:00:00

Miller Claudelly Drada
Colombia - Cali
Inem "Jorge Isaacs"

Proyectos: 1
Rea interactivo con conceptos, procedimientos, selección de normas empleadas para la elaboración de cables de red.

Grados: 14-1515-1616-17+

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoEditor de páginas WebFotografía/Video

Publicado: 1 años atras | 02 de Febrero del 2012 - 00:00:00

Hilda Cortés Rivera
México - Oaxaca
CECyTEO

Proyectos: 1
. httphttp://www.youtube.com/watch?v=5fvwohkj6cs

Grados: 10-1111-12

Herramientas: Procesador de TextoInternet - InformaciónInternet - Comunicación

Publicado: 1 años atras | 31 de Enero del 2012 - 00:00:00

Abraham Fuentes
México - Guanajuato
ibero

Proyectos: 1
El cuidado del ambiente es de gran importancia, todos los seres vivos formamos parte de este y alterarlo pone en riego la supervivencia de distintas formas de vida. los desechos que generamos diariamente contaminan el ambiente, pero se puede tomar medidas para disminuir este problema, como clasificación y separación para que puedan tener un segundo uso.

Grados: 14-1515-1616-17+

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónOrganizadores GráficosWikiCompositor de imágenes (Corel Draw, etc)

Publicado: 1 años atras | 30 de Enero del 2012 - 00:00:00

jose luis
México - La Palma
cemsad la palma

Proyectos: 1
Actividad diseñada para que el estudiante este en la capacidad de diferenciar conceptos como software y hardware, al tiempo que comprenda la función del sistema operativo. la actividad se compone de un taller basado en varias lecturas sobre los temas mencionados, el estudiante a partir de estas lecturas debe contestar varios interrogantes planteados por el maestro.

Grados: 10-1111-12

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoInternet - InformaciónManejo de ratónManejo de teclado

Publicado: 1 años atras | 30 de Enero del 2012 - 00:00:00

Elmer Nehemias Tot Ruiz
Guatemala - Guatemala
CSD Municipal

Proyectos: 1Currículos: 3Seguidores: 2
La siguiente actividad consiste en iniciarnos en el área de las instalaciones eléctricas residenciales. para ello comensaremos con conocer los conceptos básicos relacionados con el tema como son: concepto de instalación electrica tipos de instalaciones electricas partes de una intalación circuitos básicos

Grados: 10-1111-1212-1313-14

Herramientas: Internet - Información

Publicado: 1 años atras | 29 de Enero del 2012 - 00:00:00

Douglas Caceres
Venezuela - Barquisimeto
Upel-IPB

Proyectos: 1
."podré no estar de acuerdo con lo que piensas, pero daría mi vida por defender tu derecho a decirlo" voltaire las ideas de los pensadores ilustrados siguen vigentes hasta nuestros días, pues sentaron las bases para la formación de una sociedad democrática y en la que actualmente convivimos y nos desarrollamos. por tanto es necesario que tú analices la trascendencia de éstas ídeas mediante un estudio mas profundo de la vida y obra de estos personajes, lo anterior es posible a travé

Grados: 7-88-99-10

Herramientas: Internet - InformaciónInternet - ComunicaciónOtras

Publicado: 1 años atras | 28 de Enero del 2012 - 00:00:00

Patricia Cristóbal Ramírez
México - Distrito Federal
Secundaria Diurna

Proyectos: 1
"los mapas conceptuales son instrumentos de representación del conocimiento sencillos y prácticos, que permiten transmitir con claridad mensajes conceptuales complejos y facilitar tanto el aprendizaje como la enseñanza.”[1] tal vez, en alguna ocasión en el colegio o en la universidad alguien nos invito a aventurarnos en la construcción de un mapa conceptual, y problablemente encontramos miles de interrogantes y dudas que despues de desarrollar este webquest espero se hayan despejado.

Grados: 14-1515-1616-17+

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoOtras

Publicado: 1 años atras | 27 de Enero del 2012 - 00:00:00

Jorge Curtidor
Colombia - BOGOTá
INSTITUTO INTEGRAL GERMAN LARA

Proyectos: 2Seguidores: 2
Introducción en la acción de enseñanza aprendizaje se establecen varios procesos, algunos son de orden natural y otros son implantados en el ser humano, los de orden natural son los conocimientos intrínsecos que posee el ser humano relacionado con las experiencias y conocimientos previos y en este sentido de manera pedagógica se han establecido una serie de pautas relacionadas con el proceso de enseñanza aprendizaje. con el transcurrir del tiempo se han producido varias evoluciones en la forma de c&o

Grados: 10-1111-1212-1313-14

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónHoja de CálculoBase de DatosSimulacionesOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoOtras

Publicado: 1 años atras | 26 de Enero del 2012 - 00:00:00

Duran Cardoza LuisJose
Venezuela - Barquisimeto, Estado Lara
UPEL--IPB.

Proyectos: 1
La comprensión de los números racionales y por supuesto su aplicación en la solución de ejercicios, por lo general siempre ha constituido una dificultad en los niños y jóvenes colombianos. tambien es sabido por todos que si los docentes empleamos estrategias que les agraden , los estudiantes estarán mas dispuestos a la comprensión de los temas . este proyecto de clase busca apoyarse en la merienda o lunch de los estudiantes para la comprensión de los números racionales , b

Grados: 10-1111-12

Herramientas: Internet - InformaciónHoja de CálculoFotografía/Video

Publicado: 1 años atras | 24 de Enero del 2012 - 00:00:00

José Luis Cipamocha Urbano
Colombia - Duitama
C. Técnico Mpal. Francisco de Paula Santander

Proyectos: 1
El proyecto pretende que las estudiantes de 2° grado elaboren de acuerdo al conocimiento de la vida de santa teresa y sus valores; un juego con el ambiente de programación scratch que le permita jugar y al mismo tiempo descubrir y memorizar y socializar estos valores.

Grados: 7-88-99-10

Herramientas: Internet - InformaciónScratch

Publicado: 1 años atras | 24 de Enero del 2012 - 00:00:00

Nery Esperanza Montaña Mogollón
Colombia - Cesar
Colegio teresiano Reina del Carmelo

Proyectos: 1