Proyectos Mejor Evaluados

Informática:


Materia

Edad Estudiante

Tipo Proyecto

1000 proyectos disponibles

1000 proyectos | página 5 de 67 | Si desea referenciar está página use: http://edtk.co/qQKtO

. el presente proyecto de innovación tiene la finalidad de mejorar el nivel de logro de aprendizaje en el área de matemática, en niños y niñas del nivel primaria de la institución educativa juan xxiii sede huertas del municipio de macaravita santander. los materiales didácticos lúdicos, están orientados a mejorar y reforzar contenidos de aprendizaje en las diferentes áreas, esto basado en las teorías de piaget y bruner, quienes sustentan que el alumno descubre el conocimiento cuando manipula lo concreto, pasa a lo gr

Área: Informática | Asignatura: Internet - Comunicación

Edades: 12-1313-1414-1515-1616-17+

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónHoja de CálculoBase de DatosSimulacionesOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoAlgoritmos y programaciónBlogsWikiEditor vectorial (Flash, Svg, etc)Compositor de imágenes (Corel Draw, etc)Editor de imágenes (Photoshop, etc)Editor de páginas WebFotografía/Video

Publicado: 7 meses atras | 29 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

Yerly Maritza Salinas
Y Colombia -
Juan XXIII

La ofimatica en especial los procesadores de textos es una herramienta muy importante a la hora de la utilizacion de un pc, los educandos en la actualidad deben manejar las herramientsa basicas para ue asi puedan aplicarlas en sus tareas u actividades personales.

Área: Informática | Asignatura: Procesador de Texto

Edades: 12-1313-1414-1515-1616-17+

Herramientas: Procesador de Texto

Publicado: 7 meses atras | 29 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

Pablo Castro Ospino
P Colombia -
Centro Educativo Coco Solo

.el proyecto chocolatearte busca generar escenarios innovadores para que todos los miembros de la comunidad educativa puedan desarrollar sus potencialidades a través del diseño, creación y ejecución de una micro empresa de chocolates, y así mejorar sus ambientes académicos, interdisciplinarios y de convivencia en lso cuales se encuentran inmersos.

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 12-1313-1414-1515-1616-17+

Herramientas: Presentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónHoja de CálculoManejo de tecladoBlogsFotografía/VideoOtras

Publicado: 7 meses atras | 29 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

KAREN JINNETH PARRADO RINCÓN
K Colombia - QUETAME
ESCUELA NORMAL SUPERIOR SANTA TERESITA DE QUETAME

El mundo está cambiando cada día, el progreso del país se ve reflejado en los avances de la humanidad en cuanto a educación se refiere. es principalmente por esta razón, que la formación de hoy exige no solo saberes en cuanto a conceptos se refiere, sino una formación en valores y principios que nos permitan moldear al niño desde pequeño para ofrecerle al mundo una persona útil y con gran calidad humana. es por este motivo, que movemos nuestras estructuras mentales partiendo de la idea de que si se puede generar un cambio e

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: No definido

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónSimulacionesBlogsWikiFotografía/Video

Publicado: 7 meses atras | 29 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

Katia lucia merlano rojas
K Colombia - COLOSO
CENTRO EDUCATIVO CEIBA

El centro educativo chinulito se encuentra ubicado en el corregimiento de su mismo nombre, perteneciente al municipio de colosó enmarcado en la subregión de los montes de maría del departamento de sucre. la población en su mayoría se dedica a la agricultura siendo ésta acopio de todos los productos que se producen en su zona de influencia. debido a los problemas de violencia que sufrió esta comunidad y que los llevó al desplazamiento, su institución principal el instituto técnico agropecuario dejó de funcionar y es s

Área: Informática | Asignatura: Internet - Comunicación

Edades: 12-1313-1414-1515-1616-17+

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónBlogsFotografía/Video

Publicado: 7 meses atras | 29 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

Nelly Isabel Pérez Madera
N Colombia - COLOSO
CENTRO EDUCATIVO CHINULITO

La tarea de enseñar es una de las situaciones que se actualizan a medida en que el tiempo y las épocas van cambiando. es así, como actualmente se han considerado necesarias las intervenciones de las tecnologías como un medio de enseñanza directa o indirecta de acuerdo a los objetivos de quienes la utilizan o la aplican en sus contextos. de esta manera, la presente propuesta busca la innovación de la enseñanza; en tiempos pasados, la educación era sinónimo de memorización, sin creación alguna de pensamiento ni nivele

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 12-1313-1414-1515-1616-17+

Herramientas: Procesador de TextoInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónHoja de CálculoManejo de ratónManejo de tecladoFotografía/Video

Publicado: 7 meses atras | 29 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

mercy karina pajaro paternina
m Colombia - COLOSO
CENTRO EDUCATIVO CORAZA

Este proyecto tiene como fin, la siembra de nuevos árboles a los alrededores del ojito de agua que abastece la comunidad del precioso líquido, para enseñarles a los niños a sembrar y que ellos tomen conciencia de la importancia que tiene la naturaleza, además se busca la integración curricular con el área y la incorporación de las tic por medio de fotos, videos y la búsqueda en internet. problemática para que los estudiantes tengan mayor interés de la conservación del medioambiente, se les debe instruir como

Área: Informática | Asignatura: Internet - Comunicación

Edades: 12-1313-1414-1515-1616-17+

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - Comunicación

Publicado: 7 meses atras | 29 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

geovani de jesus perez tovar
g Colombia - COLOSO
CENTRO EDUCATIVO EL OJITO

Se ha perdido en los jóvenes las tradiciones orales y escritas, se pretende con este proyecto fortalecer nuestras mitología que antes se hacia en forma oral por nuestros abuelos, que nos deleitaba con sus cuentos y historias fascinantes que hacia revivir esos personajes que nos hacia trasladar a un mundo imaginario, contrarrestando la realidad del entorno en que se vivía. el reconocer la tradición oral y escrita, nos permite el desarrollo de la literatura colombiana y latinoamericana. el proyecto surgió años atrás, por la incursión d

Área: Informática | Asignatura: Scratch

Edades: No definido

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoAlgoritmos y programaciónFotografía/VideoScratch

Publicado: 7 meses atras | 28 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

Claudia Esperanza Guayara Salcedo
C Colombia - Espinal
Técnica Mariano Sánchez Andrade

. se ha elaborado esta propuesta pedagógica dirigida a los estudiantes matriculados en el primer grado con los cuales pretendo implementar la transformación del plan de aula en las áreas de estudio, haciendo uso del computador como herramienta didáctica, facilitadora de procesos de enseñanza aprendizaje en los niños y niñas del grado mencionado, resolviendo de esta manera, las dificultades presentadas en algunos estudiantes y aprovechando el poder multimedia del computador como un nuevo espacio de lectura y escritura.

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: No definido

Herramientas: Procesador de TextoPresentador Multimedia

Publicado: 7 meses atras | 28 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

SIRLI CECILIA MANJARRES LARA
S Colombia -
IED. GUAIMARO

Proyectos: 1
El presente proyecto se desarrolla en los estudiantes de los grados preescolar y primero de la sede santa bárbara; institución educativa técnica álvaro molina, porque en estos grados está la base del proceso de aprendizaje del niño y se ha detectado que llegan a los demás grados sin tener el conocimiento necesario para manipular los equipos de cómputo o adquirir un buen desempeño académico. por lo tanto se involucran las tic como una nueva metodología donde por medio de contenidos digitales interactivos captará

Área: Informática | Asignatura: Aprendizaje Visual

Edades: 12-1313-1414-1515-1616-17+

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaManejo de ratónManejo de tecladoFotografía/VideoOtras

Publicado: 7 meses atras | 28 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

Uriel Libardo Torres
U Colombia - IbaguÉ
Institucion Educativa Alvaro Molina Sede Santa Barbara

Con esta actividad se quiere que al presionar un botón mañana, tarde o noche; debe hacerse que cambie a tres fondos diferentes acordes al boton presionado, “amanecer, mediodía y noche”.

Área: Informática | Asignatura: Scratch

Edades: 12-1313-1414-1515-1616-17+

Herramientas: Scratch

Publicado: 7 meses atras | 28 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

Oscar Eduardo Tascón Gómez
O Colombia - Cali
Instituto Nuestra Señora de la Asunción

Proyectos: 5Seguidores: 26
Utilizando dos objetos, dos fondos y dos botones, al presionar un boton, se debe esconder uno de los objetos, cambiar el fondo y mostrar el otro objeto. los dos botones deben estar siempre visibles.

Área: Informática | Asignatura: Scratch

Edades: 12-1313-1414-1515-1616-17+

Herramientas: Scratch

Publicado: 7 meses atras | 28 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

Oscar Eduardo Tascón Gómez
O Colombia - Cali
Instituto Nuestra Señora de la Asunción

Proyectos: 5Seguidores: 26
Cada estudiante del grado 10ª que pertenece al programa de tecnicos en sistemas hace la simulacion para poder familiarizarse con la arquitectura de la pc. este simulador le permite ubicar en forma correcta cada uno de los dispositivos, si se equivoca, el simulador hace que el equipo no quede armado correctamente y por lo tanto no funciona.

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: No definido

Herramientas: Otras

Publicado: 7 meses atras | 28 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

WALIER CORTES
W Colombia - Neiva
COLEGIO SAN MIGUEL ARCANGEL

La importancia del aprendizaje de los estudiantes  en el uso de las tic le  mejora la responsabilidad  permitiéndole analizar lo importante que es éste para su vida cotidiana y que en el quehacer diario  ayuda al estudiante a visualizar de manera mas clara algunos fenómenos de la ciencia, sobre todo para aquellas escuelas donde no existen salas de laboratorios y a interactuar de manera dinámica con estudiantes de otros lugares.

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: No definido

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoInternet - InformaciónFotografía/VideoOtras

Publicado: 7 meses atras | 28 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

EDUARDO GUEVARA C
E Colombia - BARRANQUILLA
INSTITUCION EDUCATIVA DISTRITAL PUERTA DE ORO FE Y ALEGRIA

El estudiante arrastra con el mouse cada uno de los dispositivos para clasificarlos y ubicarlos si son de entrada o salida de datos, gana si logra ubicarlos correctamente y pierde si se equivoca por tres veces consecutivas. .

Área: Informática | Asignatura: Sistema Operativo

Edades: 12-1313-1414-1515-1616-17+

Herramientas: Sistema OperativoInternet - InformaciónScratch

Publicado: 7 meses atras | 28 de Noviembre del 2012 - 00:00:00

José Fernando Quimbaya Gómez
J Colombia - NEIVA
San Miguel Arcángel