Fundamentos
- Introducción
- Artículos
- Entrevistas
- Guía Docentes
Desarrollo Habilidades
- Habilidades Siglo XXI
- Creatividad
Scratch
- Introducción
- Guía de Referencia
- Cuaderno de Trabajo
- Artículos
- Grandes ideas subyacentes en Scratch
- La Ciencia de la Computación no es solo para universitarios
- Experiencias con Scratch en aula Instituto de Nuestra Señora de la Asunción - INSA - CALI
- Programación para Todos
- Sembrando las semillas para una sociedad más creativa
- Scratch para los futuros científicos de la computación [1]
- Desarrollando con Scratch habilidades de aprendizaje para el Siglo XXI
- Programando con Scratch
- Creando con Scratch
- Aprendiendo con Scratch
- Actividades
- Actividad Introductoria (para Docentes)
- Actividad Introductoria (para Estudiantes)
- Animando un paisaje en Scratch (Actividad 1)
- Diálogos en Scratch (Actividad 2)
- Interacción de Objetos en Scratch - Carrera de autos (Actividad 3)
- Ampliando el juego Pong (Actividad 4, parte 1)
- Ampliando el juego Pong (Actividad 4 parte 2)
- Tablas de multiplicar (Actividad 5)
- Juego con murcielago (Actividad 6)
- Proyectos Matemáticas
- Proyectos Ciencias
- Recursos
- Comparta y descargue recursos para Scratch
- Clutter
- Guía de Algoritmos y Programación para Docentes
- Programación con Scratch Cuaderno de Trabajo para Estudiantes (Cuarta Edición)
- Guía de Referencia Scratch
- Instalación y configuración de Scratch en una Red
- Generar Ejecutables de Proyectos Scratch
- Foro Scratch en español
- Aplicaciones de Scratch en computadores XO
- Manual de Scratch para computadores XO (PDF)
- ScratchEd, portal para educadores (inglés)
- BYOB: Construya sus propios bloques en Scratch (inglés)
- E
- Lecciones en Video
- Lección 1: Descarga e instalación de Scratch
- Lección 2: Primeros pasos en Scratch
- Lección 3: Crear y editar objetos y sonidos
- Lección 4: Conectores lógicos, sensores, condicionales y eventos
- Lección 5: Manejo de variables y cronómetro
- Lección 6: Eventos y menú de inicio
- Lección 7: Figuras geométricas
- Lección 8: Compartir proyectos Scratch
- Lección 9: Nuevas Funcionalidades de la Versión 1.4 de Scratch
- Lección 10: Preguntar usuario y armar palabra Scratch
- E
- E
- Sensores Scratch
- Scratch Day
Micromundos
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