Programación en la Educación Escolar
Scratch en la Educación Escolar
Gracias al apoyo de Motorola Colombia, Motorola Foundation y a la gestión de la ONG Give to Colombia, la FGPU inicia la implementación del proyecto Sc ....... Artículo completo.

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Programación en la Educación Escolar > SCRATCH

Currículo para enseñar Scratch
Componente curricular para enseñar el entorno de programación Scratch, que entra a engrosar las herramientas disponibles en el Currículo Interactivo 2.0 para el Área de Informática; el cual se depuró poniéndolo a prueba con varios grupos de docentes de Informática, Matemáticas y Ciencias Naturales, pertenecientes a escuelas de Cali (Colombia). - 937 - publicado en la Edición E23 - 2009-06-01  

Currículo Aprendizaje Visual - Diagramas de Flujo
El Diagrama de Flujo es una herramienta gráfica valiosa para la representación esquemática de la secuencia de instrucciones de un algoritmo o de los pasos de un proceso. Este componente curricular apoya decididamente el propósito de programar computadores como estrategia de desarrollo de habilidades para resolver problemas. - 728 - publicado en la Edición E22 - 2007-05-01  

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Última actualización del Sitio: Marzo 1 de 2010

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