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PRINCIPIOS PARA MATEMÁTICAS
ESCOLARES Consejo Estadounidense de Profesores de
Matemáticas (NCTM)
Las decisiones tomadas por los docentes,
administradores escolares y otros profesionales de la educación
en relación con el contenido y el carácter de las matemáticas
escolares, tienen consecuencias importantes tanto para los estudiantes
como para la sociedad. Estas decisiones deberían basarse en una
sólida dirección profesional. Los Principios y Estándares
para Matemáticas Escolares tienen por objeto convertirse en dicha
guía. Los Principios describen algunas características
particulares de la educación matemática de alta calidad.
Los Estándares describen el contenido y los procesos matemáticos
que los estudiantes deben aprender. En conjunto Principios y Estándares
constituyen una visión para guiar a los docentes en su esfuerzo
para lograr el mejoramiento continuo en la enseñanza de las matemáticas
en las aulas de clases, las escuelas y los sistemas educativos.
Los seis principios sobre matemáticas escolares
abarcan los siguientes temas:
Equidad:
La excelencia en la educación matemática requiere equidad;
expectativas altas y un fuerte apoyo para todos los estudiantes
Currículo:
Un currículo es mucho más que una colección de
actividades: debe ser coherente, centrado en temas matemáticos
importantes y bien articulados en los diferentes grados escolares
Enseñanza:
La enseñanza efectiva de las matemáticas requiere entender
qué saben los estudiantes y qué necesitan aprender,
y a partir de esta información, retarlos y apoyarlos para que
realicen un buen aprendizaje.
Aprendizaje:
Los estudiantes deben aprender matemáticas entendiéndolas,
deben construir nuevo conocimiento activamente, a partir de sus experiencias
y de sus conocimientos anteriores
Evaluación:
La evaluación deben apoyar el aprendizaje de conceptos matemáticos
importantes y además, suministrar información útil
tanto a los maestros como a los estudiantes
Tecnología:
La tecnología es esencial en la enseñanza y el aprendizaje
de las matemáticas; ésta influye en las matemáticas
que se enseñan y mejora el proceso de aprendizaje
Estos seis principios, que se discuten a continuación
en profundidad, no se refieren a contenidos o procesos matemáticos
específicos, y por lo tanto son bastante diferentes de los Estándares.
Describen algunos temas cruciales, que aun cuando no atañen exclusivamente
a las matemáticas escolares, están estrechamente entrelazados
con los programas de matemáticas escolares. Ellos pueden influenciar
el desarrollo de las estructuras curriculares, la escogencia de materiales
curriculares, la planeación de los módulos de enseñanza
o las lecciones, el diseño de evaluaciones, la asignación
a las clases de estudiantes y docentes, las decisiones de enseñanza
en las aulas, y el establecimiento de programas de apoyo para el desarrollo
profesional de los docentes. Las perspectivas y los supuestos que subyacen
en los Principios son compatibles con, y básicos para los Estándares
y las expectativas que se presentan en los capítulos 3-7.
Cada Principio se discute separadamente, pero el
poder de estos Principios como guía y herramientas para la toma
de decisiones, deriva de la interacción en los procesos mentales
de los docentes. Los Principios se volverán verdaderamente importantes
en la medida en que se utilicen en conjunto con el objeto de desarrollar
programas escolares de alta calidad en la enseñanza de las matemáticas.
[Nota del Editor: Aunque el
documento del NCTM (http://www.nctm.org/)
describe todos los principios antes mencionados, EDUTEKA pone a disposición
de sus usuarios/lectores únicamente la traducción del
Principio que tiene relación con la Tecnología].
EL PRINCIPIO DE LA TECNOLOGÍA
La tecnología es esencial en la
enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas; influye
en las matemáticas que se enseñan y mejora el proceso
de aprendizaje de los estudiantes.
Las tecnologías electrónicas, tales
como calculadoras y computadores, son herramientas esenciales para enseñar,
aprender y “hacer” matemáticas. Ofrecen imágenes
visuales de ideas matemáticas, facilitan la organización
y el análisis de los datos y hacen cálculos en forma eficiente
y exacta. Ellas pueden apoyar las investigaciones de los estudiantes
en todas las áreas de las matemáticas, incluyendo números,
medidas, geometría, estadístic y álgebra. Cuando
los estudiantes disponen de herramientas tecnológicas, se pueden
concentrar en tomar de decisiones, razonar y resolver problemas.
Los estudiantes pueden aprender más matemáticas
y en mayor profundidad con el uso apropiado de la tecnología
(Dunham y Dick 1994; Sheets 1993; Boears.van Oosterum 1990; Rojano 1996;
Groves 1994). La tecnología no se debe utilizar como un reemplazo
de la comprensión básica y de las intuiciones; más
bien, puede y debe utilizarse para fomentar esas comprensiones e intuiciones.
En los programas de enseñanza de las matemáticas, la tecnología
se debe utilizar frecuente y responsablemente, con el objeto de enriquecer
el aprendizaje de las matemáticas por parte de los alumnos.
La existencia, versatilidad y poder de la tecnología
hacen posible y necesario reexaminar qué matemáticas deben
aprender los estudiantes, así como también la mejor forma
de aprenderlas. En las aulas de matemáticas contempladas en los
Principios y Estándares, cada estudiante tiene acceso a la tecnología
con el fin de facilitar su aprendizaje matemático, guiado por
un docente experimentado.
LA TECNOLOGÍA REALZA EL APRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS
La tecnología puede ayudar a los estudiantes a aprender matemáticas.
Por ejemplo, con calculadoras y computadores los alumnos pueden examinar
más ejemplos o representaciones de formas de las que es posible
hacer manualmente, de tal manera que fácilmente pueden realizar
exploraciones y conjeturas. El poder gráfico de las herramientas
tecnológicas posibilita el acceso a modelos visuales que son
poderosos, pero que muchos estudiantes no pueden, o no quieren, generar
en forma independiente. La capacidad de las herramientas tecnológicas
para hacer cálculos amplía el rango de los problemas a
los que pueden acceder los estudiantes y además, les permite
ejecutar procedimientos rutinarios en forma rápida y precisa,
liberándoles tiempo para elaborar conceptos y modelos matemáticos.
El nivel de compromiso y apropiación por
parte de los alumnos, de ideas matemáticas abstractas, puede
fomentarse mediante la tecnología. Esta enriquece el rango y
calidad de las investigaciones porque suministra una manera de visualizar
las ideas matemáticas desde diferentes perspectivas. El aprendizaje
de los estudiantes está apoyado por la retroalimentación
que puede ser suministrada por la tecnología; arrastre un nodo
(drag a node) en un ambiente Geométrico Dinámico®,
y la imagen en la pantalla se modifica; cambie las reglas definidas
en una Hoja de Cálculo, y observe como los valores dependientes
varían. La tecnología también suministra un punto
focal, cuando los estudiantes discuten entre sí y con su maestro,
acerca de los objetos que muestra la pantalla y los efectos que tienen
las diferentes transformaciones dinámicas que permite realizar
la tecnología.
La tecnología ofrece a los docentes opciones
para adaptar la instrucción a necesidades específicas
de los alumnos. Los estudiantes que se distraen fácilmente, pueden
concentrarse mejor cuando las tareas se realizan en computador, y aquellos
que tienen dificultades de organización se pueden beneficiar
con las restricciones impuestas por un ambiente de computador. Los estudiantes
que tienen problema con los procedimientos básicos pueden desarrollar
y demostrar otras formas de comprensión matemática, que
eventualmente pueden a su vez, ayudarles a aprender los procedimientos.
Las posibilidades de involucrar estudiantes con limitaciones físicas
con las matemáticas, se incrementan en una forma dramática
con tecnologías especiales.
LA TECNOLOGÍA APOYA LA ENSEÑANZA EFECTIVA DE LAS
MATEMÁTICAS
La utilización adecuada de la tecnología en el aula de
matemáticas depende del docente. La tecnología no es una
panacea. Como con cualquier herramienta de enseñanza, puede usarse
adecuada o deficientemente. Los docentes deberían utilizar la
tecnología con el fin de mejorar las oportunidades de aprendizaje
de sus alumnos, seleccionando o creando tareas matemáticas que
aprovechen lo que la tecnología puede hacer bien y eficientemente
(graficar, visualizar, calcular). Por ejemplo, los docentes pueden utilizar
simulaciones para ofrecer a los estudiantes la experiencia de problemas
que son difíciles de crear sin la tecnología, o pueden
utilizar datos y recursos de Internet y de la Red para diseñar
tareas para los alumnos. Las Hojas de Cálculo, el software dinámico
de geometría y los micromundos, también son herramientas
útiles para plantear problemas importantes [1].
La tecnología no reemplaza al docente de
matemáticas. Cuando los alumnos utilizan herramientas tecnológicas,
muchas veces trabajan de formas que los hacen aparecer como independientes
del maestro; sin embargo esta es una impresión engañosa.
El docente juega varios roles importantes en un aula enriquecida con
la tecnología, toma decisiones que afectan el proceso de aprendizaje
de los alumnos de maneras importantes. Inicialmente el docente debe
decidir si va a utilizarse tecnología, cuándo y cómo
se va a hacer. A medida que los estudiantes utilizan calculadoras y
computadores en el aula, el docente tiene la oportunidad de observarlos
y fijarse cómo razonan. A medida que los estudiantes trabajan
haciendo uso de la tecnología, pueden mostrar formas de razonamiento
matemático que son difíciles de observar en otras circunstancias.
Por lo tanto la tecnología ayuda en la evaluación, permitiendo
a los docentes examinar los procesos que han seguido los alumnos en
sus investigaciones matemáticas, como también, en los
resultados obtenidos, enriqueciendo así la información
disponible para que los docentes la utilicen cuando van a tomar decisiones
relacionadas con la enseñanza.
LA TECNOLOGÍA INFLUYE EN EL TIPO DE MATEMÁTICAS
QUE SE ENSEÑA
La tecnología influye no solamente en la forma en que se enseñan
y aprenden las matemáticas, sino que juega también un
papel importante respecto a qué se enseña y cuándo
aparece un tópico en el currículo. Si se tiene la tecnología
a mano, los niños pequeños pueden explorar y resolver
problemas relacionados con números grandes, o pueden investigar
características de las formas utilizando software dinámico
de geometría. Estudiantes de escuela primaria pueden organizar
y analizar grandes grupos de datos. Alumnos de los grados medios pueden
estudiar relaciones lineales y las ideas de inclinación y cambio
uniforme con representaciones de computador y realizando experimentos
físicos con sistemas de laboratorio basados en calculadoras.
Los estudiantes de los grados superiores pueden utilizar simulaciones
para estudiar distribución de muestras, y pueden trabajar con
sistemas algebraicos de computador que ejecutan eficientemente la mayor
parte de la manipulación simbólica que constituía
el foco de los programas de matemáticas tradicionales de las
escuelas. El estudio del álgebra no debe limitarse a situaciones
simples en las cuales la manipulación simbólica es relativamente
sencilla. Utilizando herramientas tecnológicas, los alumnos pueden
razonar acerca de asuntos de carácter más general, tales
como cambios en los parámetros, y pueden elaborar modelos y resolver
problemas complejos que antes no eran accesibles para ellos. La tecnología
también diluye algunas de las separaciones artificiales entre
tópicos de álgebra, geometría y análisis
de datos, permitiendo a los estudiantes utilizar ideas de un área
de las matemáticas para entender mejor otra.
La tecnología puede ayudar a los docentes
a conectar el desarrollo de habilidades y procedimientos con un desarrollo
más general de la comprensión matemática. En la
medida en que algunas habilidades anteriormente consideradas esenciales
se vuelven menos necesarias debido a las herramientas tecnológicas,
se puede pedir a los estudiantes que trabajen en niveles más
altos de generalización o abstracción. El trabajo con
manipulables virtuales (simulaciones en computador de manipulables físicos)
o con Logo, puede permitir a niños pequeños ampliar su
experiencia física y desarrollar una comprensión inicial
de ideas sofisticadas, tales como el uso de algoritmos. El software
dinámico de geometría puede permitir la experimentación
con familias de objetos geométricos, con un enfoque explícito
en transformaciones geométricas. En forma similar las herramientas
gráficas facilitan la exploración de características
de las clases de funciones [1]. Debido a la tecnología, muchos
tópicos en matemáticas discretas asumen una nueva importancia
en el aula de matemáticas contemporánea; las fronteras
del mundo matemático se están transformando.
NOTAS DEL EDITOR: [1] Los Manipulables agrupan una serie de ayudas
físicas y virtuales que facilitan el aprendizaje de las
Matemáticas. Los virtuales son representaciones digitales
de la realidad que el estudiante puede operar. Además,
estas herramientas tienen la capacidad de hacer visible lo que
es difícil de ver e imposible de imaginar. Ver el siguiente
documento, en el que se describen algunos de estos Manipulables
y se concentra en los beneficios tanto pedagógicos como
matemáticos y en las maneras de utilizarlos. http://www.eduteka.org/Manipulables.php
CRÉDITOS:
Traducción al español realizada por EDUTEKA del documento
“Principles for School Mathematics, The Technology Principle”
publicado por el Consejo Nacional de Profesores de Matemáticas
(NCTM, por sus siglas en inglés). La misión del NCTM consiste
en proveer la visión y el liderazgo necesarios para asegurar
una educación matemática de calidad para todos los estudiantes.
Esta es la más grande organización de educación
matemática del mundo. Creada en 1920, tiene en la actualidad
más de 100.000 miembros y 250 afiliados en Estados Unidos y Canadá.
http://standards.nctm.org/document/chapter2/techn.htm
Publicación de este documento en EDUTEKA: Noviembre 15 de 2003.
Última modificación de este documento: Noviembre 15 de
2003.
AVISO IMPORTANTE:
Este documento puede ser descargado, copiado e impreso solo para fines
no comerciales.
En todo caso se debe citar a EDUTEKA y a los autores originales de los
artículos. Ver
Politicas de Uso.
Entrevista con Bert K. Waits, profesor emérito de Matemáticas de la Universidad Estatal de Ohio (USA). En ella expone, por una parte, cómo la tecnología se ha vuelto esencial para el aprendizaje de las Matemáticas, y por la otra, cómo el contenido del currículo matemático está cambiando por efecto de esta.