Gestor de Proyectos de Clase

Informática:

Materia

Edad Estudiante

Tipo Proyecto

1609 proyectos disponibles

1609 proyectos | página 1 de 107 | Si desea referenciar está página use:

.dfsdf

Área: Informática | Asignatura: Internet - Comunicación

Edades: 8-9

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoInternet - ComunicaciónEditor de páginas Web

Publicado: 9 horas atras | 31 de Octubre del 2014 - 11:00:24

Carlos Alfredo Rodríguez Gonzalez
C Colombia -
GLA Pasto

.Esta propuesta consiste en VIVIFICAR y aprender las Ciencias Sociales haciendo uso de los mediadores tecnológicos, como estrategia  pedagógica encaminada a reesingnificar el aprendizaje de la asignatura de historia, la tecnología y la cultura, despertando  la motivación en los   los educandos del C.E PIO XII y cambiando el modelo tradicional que se viene impartiendo en el aula por un  nuevo modelo, donde los estudiantes aprenden utilizando las TIC.  Lo anterior  conduce a la elaboración de un blog c

Área: Informática | Asignatura: Blogs

Edades: 10-1112-1313-14

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de tecladoBlogsEditor de páginas WebFotografía/Video

Publicado: 3 días atras | 28 de Octubre del 2014 - 21:25:49

JUAN CARLOS RUIZ MIRANDA
J Colombia -
CENTRO EDUCATIVO PIOXII

Recursos: 1
Grado: Tercero de Primaria. Tema: La historia de la computadora y la herramienta windows. La informática juega un rol de suma importancia, primero por el uso de Tecnologías de la información como facilitadoras de un proceso de cambio, creando nuevas formas de trabajo, permitiendo el diseño creativo de la organización, haciendo un uso óptimo de los recursos, y a la vez mejorando significativamente la calidad del servicio.  Segundo creando un ambiente de trabajo propicio para que el educando se desempeñe con calidad y a la vez desarrol

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 7-8

Herramientas: Sistema OperativoInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de teclado

Publicado: 3 días atras | 28 de Octubre del 2014 - 19:27:06

DIANA MARIA JURADO NARVAEZ
D Colombia -
universidad mariana

Proyectos: 1Seguidores: 1
INTRODUCCIÓN El presente proyecto se desarrolla en el Centro Educativo Rural Mazotes y tiene como propósito alfabetizar tecnológicamente a los egresados de diferentes centros educativos, que debido a la escasez de herramientas y medios no recibieron formación en las TICs. Los participantes recibirán capacitación sobre el manejo básico del computador y las nociones fundamentales del inglés, a través de   estrategias creativas, académicas y actualizadas; lo que permitirá mejorar las oportunidades laborales y

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 16-17+

Herramientas: Procesador de TextoInternet - InformaciónHoja de CálculoOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoEditor de imágenes (Photoshop, etc)Fotografía/Video

Publicado: 5 días atras | 26 de Octubre del 2014 - 11:57:35

DEISY MARCELA MUÑOZ BUITRAGO
D Colombia -
CENTRO EDUCATIVO RURAL MAZOTES

                         En el Aula de clases has aprendido muchas cosas acerca de la Web 2.o que es donde se enmarcan los Blogs y sus servicios, a continuación crearemos un Blog en el sitio web de google que permite crear Blogs: "Blogger", en el que publicaremos información dedicado a los Movimientos Juveniles Salesianos al cual pertenecemos.

Área: Informática | Asignatura: Blogs

Edades: 14-15

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónOrganizadores GráficosEditor de páginas Web

Publicado: 2 semanas atras | 18 de Octubre del 2014 - 09:47:23

Carmen Ausay
C Ecuador - riobamba
MARIA AUXILIADORA

Proyectos: 1Recursos: 1
      El club de tecnología de la Escuela de Educación Básica "Manuela Espejo", es un club orientado a desarrollar en los estudiantes de educación básica superior herramientas teóricas y metodológicas que les permitan llevar a cabo una investigación tecnológica. Algunas interrogantes que se plantea el club son: Es posible que estudiantes de educación básica superior logren crear proyectos innovadores y productivos? Cómo trabaja la electricidad?

Área: Informática | Asignatura: Robótica

Edades: 14-15

Herramientas: Presentador MultimediaInternet - Comunicación

Publicado: 2 semanas atras | 18 de Octubre del 2014 - 09:47:10

Lorena Mera
L Ecuador - TUNGURAHUA
MANUELA ESPEJO

Recursos: 2
La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma automática. Aunque pueda parecerte una definición muy abstracta, estamos seguros de que sabes mucho más de Informática de lo que crees. Y si no, sigue leyendo un poco más.

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: 16-17+

Herramientas: Internet - Información

Publicado: 2 semanas atras | 18 de Octubre del 2014 - 09:35:23

Jaime Mesias Cajas
J Ecuador -
UNIVERSIDAD TECNICA DE COTOPAXI

La informática es una ciencia aplicada que involucra el tratamiento automático de la información en relación con los dispositivos electrónicos y los sistemas de cómputos: hardware, software, programación, redes, internet, inteligencia artificial y la sinérgica entre otras más importantes. Esta actividad busca iniciar a los estudiantes en los conceptos de la informática básica, con lo cual se pretende un acercamiento al conocimiento del computador, su conceptualización, sus relaciones con otros elementos asoc

Área: Informática | Asignatura: Sistema Operativo

Edades: 16-17+

Herramientas: Internet - InformaciónInternet - ComunicaciónOrganizadores GráficosBlogsFotografía/Video

Publicado: 2 semanas atras | 17 de Octubre del 2014 - 19:24:53

Fernando Altamirano Capelo
F Ecuador - Riobamba
Espoch

Proyectos: 1Recursos: 1
este proyecto tiene como finalidad ayudar a los niños de la institución educativa Juan José Reyes  Patria del municipio de Gameza, a potenciar sus habilidades innatas a través de diferentes asignaturas como: el arte, la música, las danzas, el teatro, los deportes, etc. dependiendo de las habilidades que cada niño debe trabajar, de esta forma los niños pueden detectar sus fortalezas y enriquecer su proyecto de vida. 

Área: Informática | Asignatura: Bases de Datos

Edades: 8-9

Herramientas: Internet - InformaciónBase de DatosOrganizadores GráficosBlogsFotografía/VideoOtras

Publicado: 2 semanas atras | 14 de Octubre del 2014 - 19:12:05

El mundo de la programación es maravilloso porque la lógica se impone sin dificultad sobre toda ambigüedad, ingresen sin miedo a este mundo maravilloso de la programación y en poco tiempo al término de este WebQuest, conocerán sobre una parte importante de esta asignatura como es la utilización de tipos simples de datos en los algoritmos. En estos momentos dirán que será esto, al final lo responderán ustedes. Adelante.   En la construcción de algoritmos para programación, una de las partes principales al in

Área: Informática | Asignatura: Algoritmos y Programación

Edades: 16-17+

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de tecladoAlgoritmos y programaciónOtras

Publicado: 3 semanas atras | 09 de Octubre del 2014 - 10:45:46

Francisco Javier Conforme Toala
Ecuador - Guayaquil
Abdón Calderón Muñoz

Una de las mejores maneras de aprender es enseñar a los demás. Por lo tanto, realizamos esta WebQuest para que nuestro profesor y a su vez nuestros compañeros, para aprendan acerca del teorema de Pitágoras. Pero para ello es necesario conocer ¿Que es? ¿Donde fue su origen? ¿En que lo podemos aplicar? y entre otras incógnitas.  El teorema que dice que el cuadrado del lado más largo de un triángulo rectángulo es igual a la suma de los cuadrados de los otros dos del triángulo. 

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 15-16

Herramientas: Internet - InformaciónManejo de ratónManejo de tecladoBlogsWiki

Publicado: 4 semanas atras | 06 de Octubre del 2014 - 19:03:57

Luis Felipe Rueda Velazquez
L México - Chihuahua
Colegio de Bachilleres de Estado de Chihuahua

.En nuestra sociedad colombiana se presentan una serie de problemas en los que lamentablemente se ven envueltos nuestros jóvenes, situaciones que van desde el mismo colegio (acoso, bullyng, matoneo), hasta otros como la drogadicción, violaciones, secuestro. Por lo que deben buscarse medios para enterarse de dichos problemas, lograr concienciar y alertarlos acerca de ellos por lo que se recurre a las TICS para realizar dicha tarea, logrando al mismo tiempo la destreza en el manejo de medios audiovisuales y elaborando materiales didácticos (vídeos) que ayuden a difund

Área: Informática | Asignatura: Fotografía/Video

Edades: 13-1414-1515-1616-17+

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónFotografía/Video

Publicado: 4 semanas atras | 06 de Octubre del 2014 - 11:05:03

fredis jose vidal
f SIN DATO - SIN DATO

.Las palabras agudas son utilizadas diariamente por todos, aunque no nos demos cuenta, las usamos todo el tiempo. En esta WebQuest investigaras cuales son, cuando se utilizan y como identificarlas.

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 15-16

Herramientas: Internet - Información

Publicado: 4 semanas atras | 05 de Octubre del 2014 - 22:11:04

Diana Zubia Caro
D México - Chihuahua
Colegio de Bachilleres plantel 4

.La puntuación de los textos escritos, con la que se pretende reproducir la entonación de la lengua oral, constituye un capítulo importante dentro de la ortografía de cualquier idioma. De ella depende en gran parte la correcta expresión y comprensión de los mensajes escritos. La puntuación organiza el discurso y sus diferentes elementos y permite evitar la ambigüedad en textos que, sin su empleo, podrían tener interpretaciones diferentes. Lo que se busca en esta webQuest, es dejarte en claro la importancia del uso correcto de la acen

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 15-16

Herramientas: Internet - Información

Publicado: 4 semanas atras | 04 de Octubre del 2014 - 21:59:35

Gloria fernandez
G México -
colegio de bachilleres plantel 4

La ley de los signos es muy importante para la asignatura de matemáticas ya que sabiendo la ley de los signos podremos realizar cualquier operación, conocernos a fondo los paso para poder realizarlos correctamente y los pondremos en practica                                                               

Área: Informática | Asignatura: Internet - Comunicación

Edades: 15-16

Herramientas: Procesador de TextoInternet - InformaciónBlogsOtras

Publicado: 4 semanas atras | 04 de Octubre del 2014 - 00:19:37

Las Chicas 103
N/A -
Plantel 4

Proyectos: 1