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MEMORIAS DEL SCRATCH DAY CALI 2012

El Scratch Day Cali 2012 es el evento con el que, la Universidad Icesi y la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe de Cali, Colombia, se unieron a la celebración del Día Mundial de Scratch que se realiza cada año en más de 36 países del mundo. Al evento se inscribieron 467 docentes de educación Básica y Media, provenientes de diversas regiones de Colombia, interesados en utilizar el entorno de programación de computadores SCRATCH como herramienta que enriquece ambientes de aprendizaje con las TIC y permite integrarlas al currículo escolar.

 

MAYO 4, 2012

 

INSTALACIÓN DEL SCRATCH DAY CALI 2012, Universidad Icesi & Fundación Gabriel Piedrahita Uribe.

 

Conferencia: “ESTRATEGIA DE FORMACIÓN DE DOCENTES Y ESTÁNDARES DE COMPETENCIA EN TIC DE COMPUTADORES PARA EDUCAR”, John Jairo Briceño Martínez, Asesor Computadores para Educar- Ministerio de TIC, Colombia.

 

 

Video-Conferencia: "CLUBES JUVENILES DE INFORMÁTICA", Dra. Natalie Rusk, Life Long Kindergarten, MIT Media Lab, Boston, USA.

 

 

Conferencia: "DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL EN EL AULA", Dr. Gonzalo Ulloa Villegas, decano Facultad Ingeniería, Universidad Icesi & Lic. Juan Carlos López García, Editor Eduteka, Fundación Gabriel Piedrahita Uribe.

 

 

 

PRESENTACIÓN DE EXPERIENCIAS FINALISTAS DEL PREMIO SCRATCH COLOMBIA 2012
El Premio Scratch Colombia 2012 busca reconocer la creatividad e innovación en las prácticas educativas de los docentes, evidenciadas en sus trabajos con Programación de Computadores en Educación Escolar, utilizando el entorno Scratch. Además, la integración efectiva lograda por ellos con este entorno en la generación de Proyectos de Aula para distintas asignaturas.
Para ver la sustentación de las 10 experiencias finalistas, sugerimos consultar la página correspondiente al Premio Scratch Colombia 2012.

 

MAYO 5, 2012

Video-Conferencia: "NUEVOS ENFOQUES EN EL TRABAJO CON ROBÓTICA: ESTRATEGIAS PARA AUMENTAR LA PARTICIPACIÓN"; Dra. Natalie Rusk, Life Long Kindergarten, MIT Media Lab, Boston, USA (Auditorio Manuelita SA).

 

ENTREGA PREMIO SCRATCH COLOMBIA 2012 
Experiencias de aula seleccionadas como ganadoras del Premio Scratch Colombia 2012:

 

 

Para obtener mayor información sobre las experiencias ganadoras, recomendamos consultar la página del Premio Scratch Colombia 2012.

CONFERENCIA DEMOSTRATIVA Y TALLERES

 


Conferencia demostrativa: "SCRATCH AVANZADO"
, Lic. Juan Carlos López G, Editor Eduteka.
Conferencia demostrativa orientada a docentes que ya tienen conocimientos básicos de Scratch y lo están trabajando en el aula con sus estudiantes:

  • Comparta y descargue recursos para Scratch
  • Foro Scratch en español
  • ScratchEd, portal para educadores
  • Clutter
  • Generar Ejecutables de Proyectos Scratch
  • Scratch 2.0
  • Versión Panther
  • Versión BYOB (Construya sus propios bloques)
  • Tarjeta de Sensores (TDS)

 

 

TALLER DE SCRATCH BÁSICO, Ing. Carlos Andrés Ávila, FGPU & Ing. Gloria Elena Aranzazu, FGPU.
Taller dirigido a docentes que aún no han trabajado con el entorno de programación Scratch. En éste taller introductorio se realizaron ejercicios básicos para conocer este entorno de trabajo:

  • Introducción: ¿Qué es Scratch?
  • Presentación del entorno de trabajo de Scratch
  • Ejemplo de un programa hecho en Scratch.
  • Creación de un paisaje y personajes (movimiento de objetos Mover, Girar, Rebotar y Disfraces)
  • Personaje hablando
  • Tocar sonido con el evento Presionar Objeto
  • Figuras geométricas (cuadrado)

TALLER DE ROBÓTICA CON LEGO, Ing. Enrique Peña, Universidad Icesi.
Con este taller se busca aprender a motivar el aprendizaje de niños y jóvenes mediante la interacción entre un lenguaje de programación y el mundo físico utilizando un robot.

  • Presentación del material de trabajo.
  • Microprocesador.
  • Sensores.
  • Lenguaje de Programación NXT-G.
  • Modelo general.
  • Estructuras de programación.
  • Solución de problemas que aumentan en complejidad.

TALLER DE ROBÓTICA EDUCATIVA AMBIENTAL, Computadores para Educar.
Este taller aportó a la cualificación docente estrategias pedagógicas que promueven el desarrollo de la creatividad y la innovación por parte de estudiantes de educación básica y media.

  • Kits de robots móviles
  • Plataforma de robótica y automática educativa
  • Aprovechamiento de residuos electrónicos

TALLER ESTRATEGIAS PARA DESARROLLAR CON SCRATCH HABILIDADES DE APRENDIZAJE PARA EL SIGLO XXI, Lic. Willy Figueroa C.
Taller dirigido a docentes con conocimientos básicos de Scratch. En este taller se expusieron estrategias de aula que los docentes pueden utilizar para ayudar a sus estudiantes a desarrollar habilidades de: comunicación, pensamiento crítico, solución de problemas, interpersonales y de auto dirección, además de creatividad. Para obtener mayor información de este taller haga clic aquí.

  • Características de los Estudiantes del siglo XXI
  • Habilidades de aprendizaje de hoy
  • Proyectos de Scratch para desarrollar Habilidades de Aprendizaje del siglo XXI
  • Estrategias de Aula para desarrollar Habilidades de Aprendizaje del siglo XXI

 

 


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