Las herramientas que se presentan a continuación pueden usarse como aplicaciones independientes para organizar y analizar números e información. Ellas son un sub-conjunto de las actividades . Todas las Actividades de "MATEMÁTICA INTERACTIVA" son applets de Java y por lo tanto usted necesita tener un navegador Java activo.


Las actividades se han organizado de acuerdo con los " Principios y estándares para matemáticas escolares" del Consejo Nacional de Maestros de Matemáticas CNMM - NCTM Principles and Standards for School Mathematics y con los " Estándares de matemáticas para Secundaria Básica" del Centro Nacional para Educación y la Economía CNEE - NCEE Performance Standards for Middle Schools:

Conceptos de números y operaciones (Estándar de contenido del CNMM y Estándar M1 del CNEE)

Conceptos de geometría y de medición (Estándar de contenido del CNMM y Estándar M2 de la CNEE )

Conceptos de álgebra y funciones (Estándar de contenido del CNMM y Estándar M3 de la CNEE )

Conceptos de probabilidad y análisis de datos (Estándar de contenido del CNMM y Estándar M4 de la CNEE )


Cada actividad viene con sus páginas complementarias sobre Qué, Cómo y Por qué . A estas páginas se accede desde la página de Actividad. Cada una se abrirá en una nueva ventana, cuando se presione el correspondiente botón.

Qué: da antecedentes acerca de la actividad

Cómo : da instrucciones para la actividad

Por qué : da bases curriculares para la actividad


Actividades Nuevas que funcionan totalmente por sí mismas, pero que aún no tienen involucrado material de apoyo desarrollado

Vea las actividades sugeridas y sus correspondientes planes de lecciones para los GRADOS DE PRIMARIA de 3-5

Conceptos de números y de operaciones

Actividad:

Descripción:

Ayuda a los estudiantes a convertir fracciones en decimales y decimales en fracciones.
Los estudiantes aprenden de patrones numéricos en sucesiones y recurrencias especificando un número inicial, la razón (geométrica) o la diferencia (aritmética).
Los estudiantes aprenden operaciones de aritmética modular trabajando con diferentes tipos de relojes. Parámetros: Número de horas en el reloj.
 
Conceptos de geometría y  medición
Actividad: Descripción:
TransmóGrafo2

Una versión ampliada del Transmógrafo que permite al usuario especificar las coordenadas de una figura y luego transformarla reflejándola en una recta  y rotándola en cualquier punto. Los parámetros son: el polígono, la traslación X o Y,  la recta de reflexión, el ángulo de rotación y el  centro de rotación. 

Mosaicos

Los estudiantes aprenden a crear mosaicos en cuadriláteros cambiando dinámicamente la forma de estos, mediante arrastre de sus esquinas.

Teselar
Enmosaicar

Los estudiantes deforman un triángulo, un rectángulo o un hexágono para formar un polígono que “embaldosa” el plano.  Las esquinas y los lados del polígono pueden ser arrastrados.  Los parámetros son: colores y el polígono inicial.

Área de una superficie, y volumen

Los estudiantes manipulan las dimensiones de un poliedro y observan cómo cambian el área de su superficie, y su volumen.  Los parámetros son:  el tipo de poliedro,  su longitud, su ancho y su altura.

Generador de cristales

Los estudiantes generan sus propios fractales especificando  la regla de deformación de la recta” y generando  un fractal geométrico. Los parámetros son: el tipo de cuadrícula y el número de puntos de doblamiento de  la recta.   

Imágenes fracturadas

Los estudiantes generan fractales geométricos complicados determinando el polígono inicial y el factor de escala. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Conceptos de álgebra y funciones

Actividad:

Descripción:

Control deslizante de pendiente

Esta actividad permite manipular una función lineal de la forma f(x)=mx+b y motiva al usuario a explorar la relación entre la pendiente y la intersección en el sistema de coordenadas cartesianas. 

Modificador de funciones

Esta actividad, que es una versión más avanzada del “Control  deslizante de pendiente”, permite manipular  las constantes y los coeficientes en cualquier función, estimulando al usuario a explorar los efectos que los cambios en esos números producen  en la gráfica de la función.

Modificador de datos

Similar al “Modificador de funciones”, pero con la capacidad de graficar puntos de datos y una función.  Luego se puede variar la función para que coincida con los datos.

Modificador cónico

Similar al “Modificador de funciones”, pero permite cambiar las  constantes y los coeficientes, utilizando el control deslizante,  en todo  tipo de ecuaciones de secciones cónicas en el plano de coordenadas.

Gráfico sencillo

Los estudiantes pueden graficar pares ordenados de números, como puntos independientes  o como puntos conectados.

Gráfico sencillo ordenado

Otra versión del “Gráfico sencillo” que permite al usuario graficar y conectar pares ordenados en el orden en que se entran.  Esto permite dibujar figuras conectando pares, en lugar de que el computador los conecte de izquierda a derecha.

Dibujante de gráficos

Los estudiantes pueden crear gráficos de funciones entrando formulas—similar a una calculadora de gráficos. 

¡Grafíquelo!

Los estudiantes pueden graficar funciones y conjuntos de pares ordenados en el mismo plano de coordenadas—similar a una calculadora de gráficos.

Conceptos de Estadística y probabilidad

Actividad:

Descripción:

Histograma

Los estudiantes ven histogramas para datos  generados por el computador o especificados por el usuario, y  observan cómo el tamaño de los intervalos de  clase influye en las percepciones.  Parámetros: conjuntos de datos, tamaños de  clases.

Gráfico de torta

Los estudiantes ven gráficos circulares.  Parámetros: Número de sectores, tamaño del sector como un porcentaje del total.

Gráfico circular

Para crear un gráfico circular se ingresan categorías de datos y el valor de cada categoría.  Similar al “Gráfico de torta”, pero el usuario puede definir el conjunto de datos. 

Gráfico de barras

Ingresar datos para crear un gráfico de barras.  Manipular luego los valores máximos y mínimos del gráfico.

Diagramador de tallos y de hojas

Los estudiantes ven gráficos de tallos y de hojas de sus datos, y luego practican encontrando los promedios, las medianas y las modas.  Parámetros: Datos.

Diagrama de caja

Los estudiantes pueden crear cajas de graficar que UTILIZAN la mediana para calcular los rangos intercuartiles para datos generados por el computador  o especificados por el usuario, y experimentar con datos generados externamente.

Diagrama de caja  2

Los estudiantes pueden crear cajas de graficar que NO UTILIZAN la mediana para calcular los rangos intercuartiles para datos generados por el computador o especificados por el usuario, y experimentar con datos generados externamente. 

¡Póngalo!

Los estudiantes hacen clic para generar gráficos de puntos de datos y ver cómo el promedio, la mediana y la moda cambian cuando se agregan números al gráfico.  Parámetros: Rango para observaciones.

Mediciones

Los estudiantes ingresan datos y ven el promedio, la mediana,  la variación y la desviación estándar del conjunto de datos.  Parámetros: Número de observaciones, rango para las observaciones, qué estadísticas observar, identificadores para los datos.

La ruleta

Los estudiantes pueden crear un juego de una ruleta, que tenga de uno a doce sectores, para aprender sobre probabilidad teórica y experimental.  Parámetros: número de sectores y de intentos.

La ruleta ajustable

Los estudiantes pueden crear un juego de ruleta, con sectores de tamaño variable,  para aprender sobre   probabilidad teórica y experimental.  Parámetros: Tamaño de los sectores, número de sectores  y  de intentos.

Tablero de dados

Los estudiantes juegan un juego de lanzamiento de dados y experimentan con la distribución resultante. Parámetros: Qué jugador gana en qué lanzamientos.

Entendiendo la probabilidad experimental

Permite ensayar con probabilidad experimental utilizando una sección circular de tamaño definido, otra variable, 2 dados con 6 lados numerados, o con dados generados por el usuario.  Adecuado para los grados de primaria.

 

 


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© Copyright 2005-2007 Traducción al Español - Fundación Gabriel Piedrahita Uribe
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