
Ayuda para el Generador de patrones
¿Cómo puedo utilizar esta actividad?
Esta actividad permite explorar patrones usando formas, letras y números. Después de mirar las piezas del patrón o modelo ya colocadas en su sitio, dé clic y arrastre las piezas que faltan hasta el tablero.
Este “applet” requiere un navegador capaz de manejar Java.Si usted no ve el “applet”, puede ser que Java no funcione con su navegador o en su computador. Este “applet” no está disponible en otra forma.
Controles y resultados
- Después de mirar cuidadosamente el tablero y decidir cuál es la pieza siguiente, dé clic y arrástrela desde la columna de la derecha hasta el sitio donde usted cree que va.
- “Dar Clic y Arrastrar” significa llevar el apuntador del ratón hasta la pieza, dar clic en el botón del ratón y mantenerlo presionado mientras mueve el apuntador hasta el punto donde la quiere colocar. Cuando llegue al punto deseado suelte el botón del ratón.
- Sólo si se coloca la pieza correcta, esta quedará en el tablero. Si no se queda, seleccione otra pieza y observe nuevamente para tratar de entender y encontrar el patrón.
- Si usted quiere remover todas las piezas colocadas y comenzar de nuevo, dé clic en el botón"Reiniciar tablero"
- Cuando haya terminado un patrón, dé clic en el botón "Siguiente patrón" y uno nuevo aparecerá en el tablero.
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© Copyright 2005-2009 Traducción al Español - Fundación Gabriel Piedrahita Uribe