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¿En qué consiste la actividad La vida?
Esta simulación está basada en el juego inventado por el matemático John Horton Conway. El Juego de la Vida de Conway es un ejemplo de la automatización de las células, donde todo su comportamiento en la cuadrícula está determinado por un conjunto de reglas. El tablero del juego representa una comunidad y cada célula representa a un miembro de esa comunidad. Todos los miembros obedecen a ciertas reglas. En el juego original las reglas son bastante simples. Si un miembro de la comunidad tiene demasiados vecinos (4 o más), éste muere debido a la sobrepoblación. Asimismo si un miembro está demasiado solo (que tiene uno o menos vecinos) también se muere. La última regla del juego es que si la comunidad tiene la población correcta (exactamente tres), un bebe nace en esta comunidad. Este “applet” tiene una característica adicional que hace fácil detectar la edad de un miembro – el color se desvanece de rojo a azul. (El rojo representa a los miembros jóvenes, y el azul a los mayores).
En esta simulación las reglas originales han sido predeterminadas. Sin embargo, el usuario puede cambiarlas para explorar otros patrones.
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