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Ayuda para la actividad La vida
¿Cómo puedo utilizar esta actividad?Este “applet” requiere un navegador capaz de manejar Java. Si usted no ve el “applet”, puede ser que Java no funcione con su navegador o en su computador. Este “applet” no está disponible en otra forma.
Controles y resultadosComenzar: Este botón, ubicado en la parte de abajo, inicia el “applet. Una vez que el “applet” comienza, el botón se convierte en la opción Detener.
Detener: Este botón aparece cuando el “applet” está corriendo, y al hacer clic en él, el ciclo se detiene. Una vez que el “applet” se detiene, el botón se convierte en Comenzar.
Paso: Este botón permite al usuario correr un ciclo a la vez. Ayuda a los estudiantes a identificar dónde ocurren los nacimientos y las muertes.
Borrar: Este botón borra la información de la pantalla y le permite comenzar un nuevo ensayo.
Aleatorio: Este botón escoge aleatoriamente un porcentaje de personas para distribuirlo, en forma aleatoria, en la pantalla del juego.
Demora entre iteraciones: Esta barra deslizante está ubicada en la parte de abajo del “applet”. Si se corre hacia la izquierda, el tiempo entre los ciclos se reduce, y si se corre a la derecha, el tiempo entre los ciclos aumenta.
Lista de patrones: Esta opción está ubicada en la parte superior del “applet”. En algunos navegadores Macintosh, ésta aparece en la barra de menú del navegador, en la parte de arriba de la pantalla. Al seleccionarla se obtiene un menú desplegable: pequeños, medianos, grandes, muy grandes y gigantes. Debajo de cada tamaño aparece una lista de patrones en esa categoría. Una vez seleccionado el patrón, el usuario puede hacer clic en cualquier parte de la pantalla para añadir personas al patrón. Los estudiantes deberán jugar con varios patrones y observar sus comportamientos.
Configuración del juego: Este menú está localizado en la parte superior del “applet” En algunos navegadores Macintosh, esta opción aparece en la barra de menú del navegador, en la parte de arriba de la pantalla. El menú desplegable le permite seleccionar al usuario entre cuatro opciones:
Cambiar reglas: Permite escoger si una persona debe vivir o morir, y si otra debe nacer, cuando la persona original tiene entre cero y ocho vecinos.
Cambiar tamaño del mundo: Permite cambiar el tamaño de la cuadrícula. Recuerde que entre mayor sea éste, el programa correrá más lentamente.
Envoltura del mundo: Con este botón se escoge que la cuadrícula se extienda más allá de los lados. Al volver a hacer clic en esta opción, aparecen paredes en todos los lados (como en una isla).
Colorear células: Permite escoger si se quiere tener las células rojas o azules, o si se prefieren blancas. Las células rojas están vivas y se desvanecen a color azul para indicar que están muertas.
Ayuda: Este menú de ayuda está localizado en la parte superior del “applet” En algunos navegadores Macintosh, esta opción aparece en la barra de menú del navegador, en la parte de arriba de la pantalla. Este menú permite abrir las páginas de “¿QUÉ?, ¿CÓMO? y ¿POR QUÉ?”
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