Fracción cuatro

Recursos y contexto curricular

 

Esta actividad permite al usuario aprender a multiplicar, sumar, simplificar y convertir fracciones, decimales y porcentajes, a través de un juego. Esta actividad deberá funcionar bien en grupos de dos personas con habilidades similares, y tomará unos 20 minutos si se utilizan las preguntas de exploración, o unos 10 o 15 minutos en caso contrario.

Ubicación en el currículo de matemáticas

Esta actividad se puede utilizar para:

Estándares alcanzados

Esta actividad se puede utilizar para cumplir con los siguientes estándares

Esté preparado para:

Recursos para clases
Lecciones asociadas de MATEMÁTICA INTERACTIVA

 

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